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Fecha 21-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

pizeta
Vs.

monorriel


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.364º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 330 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pizeta ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 309 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,45 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a monorriel ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 282 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

pizeta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, monorriel se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de pizeta aumenta en un +7,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de monorriel le otorga un +7,45% al daño.

Round 1º

0,5
pizeta arremete con un DERECHAZO .
monorriel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pizeta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que monorriel logra zafarse.
Sin tiempo a respirar monorriel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de monorriel ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
pizeta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de pizeta ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
monorriel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
pizeta ha empujado a monorriel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pizeta lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
monorriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
monorriel se desploma. (kobox punto)
2,5
monorriel intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pizeta ha empujado a monorriel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pizeta lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
monorriel ha logrado hacer retroceder a pizeta tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pizeta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 4 Puntos de Combate puntos extra para monorriel.

16 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente pizeta inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque monorriel no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
monorriel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pizeta retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pizeta se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pizeta lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en monorriel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pizeta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
monorriel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo monorriel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
monorriel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
pizeta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces pizeta ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
monorriel retrocede para esquivar el golpe.
monorriel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
monorriel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Es un golpe perfecto.
pizeta lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
pizeta se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
pizeta espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
monorriel se saca de la manga un DERECHAZO .
pizeta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
monorriel se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que pizeta parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 7 Puntos de Combate puntos extra para monorriel.

23 , 75% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de monorriel su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
monorriel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pizeta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de monorriel ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pizeta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pizeta cae al suelo. (kobox punto)
2
pizeta parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
monorriel ha logrado acorralar a pizeta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces monorriel ejecuta un IZQUIERDAZO .
pizeta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
monorriel ha conducido a pizeta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
monorriel lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que pizeta logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pizeta se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pizeta ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
pizeta se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que monorriel logra esquivarlo.
3
monorriel ha conducido a pizeta contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
monorriel se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que pizeta logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por monorriel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 10 Puntos de Combate puntos extra para monorriel.

27 , 37% , 50% .
27 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
monorriel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pizeta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pizeta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pizeta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en monorriel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y monorriel cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, monorriel logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de monorriel ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
pizeta retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces monorriel ejecuta un DERECHAZO .
pizeta retrocede para esquivar el golpe.
pizeta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pizeta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
monorriel se desploma. (kobox punto)
2
monorriel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pizeta es el ganador del combate por KO.
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