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Fecha 21-09-24 13:35

Link Permanente Reglamento

juank
Vs.

Shenta


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a juank ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juank ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shenta se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de juank le otorga un +6,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Shenta un aumento de +6,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juank logra esquivarlo.
Sin pensárselo juank se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juank se saca de la manga un DERECHAZO .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
juank gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
Shenta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
juank retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de juank.
2
Shenta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
juank retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juank se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
2,5
Shenta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juank lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juank no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
juank parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juank golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juank y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

4 , 75% , 100% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Shenta arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
Sin pensárselo juank se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo . Shenta ralentiza su avance con un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Shenta logra esquivarlo.
1
juank intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Shenta logra hacerle retroceder.
1,5
Shenta lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
juank absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juank no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
juank consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shenta ha empujado a juank contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shenta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
juank absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para juank ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Shenta.
3
juank gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Shenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shenta cae al suelo. (kobox punto)
Shenta logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juank y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

10 , 37% , 50% .
20 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces juank toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Shenta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
juank se resbala permitiendo a Shenta retomar el ritmo del combate.
1,5
juank no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Shenta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Shenta arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en juank. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juank y cae. (kobox punto)
2,5
juank intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Shenta se ve incapaz de seguir el ritmo de juank y su juego de pies.
3
Shenta lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
juank absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
juank cae al suelo. (kobox punto)
Shenta ha ganado por K.O. técnico ya que juank ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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