Fecha 21-09-24 13:36
ESPECTR0 |
Round 1º |
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0,5 Ludomaniaco mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, ESPECTR0 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1 ESPECTR0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que Ludomaniaco logra zafarse. Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que ESPECTR0 logra esquivarlo. |
1,5 Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ESPECTR0 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Ludomaniaco. |
2 Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago . ESPECTR0 ha sido alcanzado. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y ESPECTR0 cae. () |
2,5 ESPECTR0 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Ludomaniaco lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . ESPECTR0 retrocede para esquivar el golpe. |
3 ESPECTR0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe. Ludomaniaco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Ludomaniaco arremete con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que ESPECTR0 logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ludomaniaco. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ESPECTR0 y 9 puntos extra para Ludomaniaco. 4 , 75% , 50% . 12 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Ludomaniaco intenta mantener la distancia con golpes largos pero ESPECTR0 se impone en el intercambio. |
1 ESPECTR0 lanza un DERECHAZO buscando el estómago . Ludomaniaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ludomaniaco cae al suelo. () |
1,5 Ludomaniaco intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Ludomaniaco se ve incapaz de seguir el ritmo de ESPECTR0 y su juego de pies. |
2 ESPECTR0 ha conducido a Ludomaniaco contra las cuerdas. (+25% ) ESPECTR0 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Ludomaniaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco ejecuta un IZQUIERDAZO . ESPECTR0 ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. ESPECTR0 no puede más y cae. () |
2,5 ESPECTR0 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Ludomaniaco retrocede ante los golpes de ESPECTR0. |
3 ESPECTR0 atrapa a Ludomaniaco en la esquina. (+50% ) ESPECTR0 se saca de la manga un JAB al mentón . Un golpe demasiado lento ya que Ludomaniaco logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ESPECTR0. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para ESPECTR0 y 4 puntos extra para Ludomaniaco. 12 , 50% , 50% . 19 , 75% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Ludomaniaco intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ESPECTR0 logra hacerle retroceder. |
1 ESPECTR0 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en Ludomaniaco. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 Ludomaniaco intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
2 Ludomaniaco arremete con un IZQUIERDAZO . ESPECTR0 lo bloquea con su defensa. (-1 ) ESPECTR0 no puede más y cae. () |
2,5 ESPECTR0 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Ludomaniaco lanza un DERECHAZO . ESPECTR0 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar ESPECTR0 se lanza a la contra. (+1% ) ESPECTR0 intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago . Atraviesa la guardia de Ludomaniaco y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. Ludomaniaco no puede más y cae. () |
3 Ludomaniaco intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Ludomaniaco atrapa a ESPECTR0 en la esquina. (+50% ) Ludomaniaco arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . ESPECTR0 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar ESPECTR0 se lanza a la contra. (+1% ) ESPECTR0 toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Golpea de pleno a Ludomaniaco. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ludomaniaco. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ESPECTR0 y 6 puntos extra para Ludomaniaco. 26 , 25% , 50% . 27 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Ludomaniaco lanza una finta engañando completamente a su rival. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% ) Ludomaniaco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . ESPECTR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1 ESPECTR0 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Ludomaniaco retrocede para esquivar el golpe. Ludomaniaco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Ludomaniaco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Golpea de pleno a ESPECTR0. (-1 ) No ha estado mal. Ya no puede sostenerse en pie y ESPECTR0 cae. () Ludomaniaco ha ganado por K.O. técnico ya que ESPECTR0 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Ludomaniaco es el ganador del combate por KO. |