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Fecha 21-09-24 13:36

Link Permanente Reglamento

Mompe
Vs.

jonytattoo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 926º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mompe ESPAÑA
Su récord personal es de 14 victorias 292 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a jonytattoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 302 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mompe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jonytattoo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Mompe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en jonytattoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mompe mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
jonytattoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Mompe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jonytattoo baja la guardia provocando a su rival.
2,5
jonytattoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Mompe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mompe no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Mompe logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jonytattoo ha acorralado a Mompe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jonytattoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Mompe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jonytattoo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mompe y 7 Puntos de Combate puntos extra para jonytattoo.

7 , 76% , 90% .
9 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Mompe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mompe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jonytattoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jonytattoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jonytattoo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Mompe lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Mompe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que jonytattoo logra zafarse.
2
jonytattoo lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Mompe logra zafarse.
Mompe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Mompe ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jonytattoo logra esquivarlo.
2,5
jonytattoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Mompe mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Mompe y cae. (kobox punto)
3
Mompe intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Mompe ha empujado a jonytattoo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mompe lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jonytattoo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mompe.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mompe y 7 Puntos de Combate puntos extra para jonytattoo.

15 , 35% , 45% .
18 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a Mompe llena el estadio sin pausa.
1
Mompe se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
jonytattoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jonytattoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jonytattoo arremete con un IZQUIERDAZO .
Mompe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Mompe se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre jonytattoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mompe ha conducido a jonytattoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mompe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
jonytattoo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Mompe ha empujado a jonytattoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mompe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jonytattoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jonytattoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jonytattoo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mompe logra esquivarlo.
3
Mompe ha acorralado a jonytattoo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mompe ejecuta un IZQUIERDAZO .
jonytattoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jonytattoo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
jonytattoo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mompe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mompe y 4 Puntos de Combate puntos extra para jonytattoo.

29 , 35% , 45% .
22 , 34% , 90% .

Round 4º

0,5
jonytattoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Mompe mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Mompe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jonytattoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mompe ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Mompe se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jonytattoo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jonytattoo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jonytattoo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mompe logra zafarse.
2
jonytattoo arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Mompe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Mompe arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jonytattoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jonytattoo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
jonytattoo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mompe es el ganador del combate por KO.
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