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Fecha 21-09-24 13:36

Link Permanente Reglamento

luchomdp
Vs.

gardelito


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 931º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a luchomdp ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 289 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a gardelito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 285 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

luchomdp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gardelito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de luchomdp aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gardelito le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
gardelito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
luchomdp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
luchomdp ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
luchomdp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
gardelito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y gardelito cae. (kobox punto)
1,5
gardelito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gardelito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que luchomdp logra esquivarlo.
luchomdp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
luchomdp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
gardelito retrocede para esquivar el golpe.
2
gardelito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
luchomdp intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
luchomdp se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gardelito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de luchomdp y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gardelito intenta mantener la distancia con golpes largos pero luchomdp se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gardelito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luchomdp y 9 Puntos de Combate puntos extra para gardelito.

6 , 56% , 90% .
14 , 77% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de gardelito ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que luchomdp logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar luchomdp se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
luchomdp lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gardelito logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces luchomdp ejecuta un IZQUIERDAZO .
gardelito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gardelito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
gardelito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que luchomdp logra esquivarlo.
1,5
gardelito arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
luchomdp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
gardelito arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
luchomdp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
luchomdp cae al suelo. (kobox punto)
2,5
luchomdp parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
gardelito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
gardelito lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de luchomdp y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
gardelito ha empujado a luchomdp contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gardelito arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que luchomdp logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gardelito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luchomdp y 9 Puntos de Combate puntos extra para gardelito.

10 , 34% , 45% .
26 , 77% , 45% .

Round 3º

0,5
gardelito arremete con un IZQUIERDAZO .
luchomdp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero gardelito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a luchomdp.
1,5
gardelito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de luchomdp y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tras contemplarse mutuamente gardelito inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque luchomdp no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
gardelito lanza un DERECHAZO .
luchomdp ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para luchomdp y cae. (kobox punto)
3
luchomdp se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gardelito es el ganador del combate por KO.
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