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Fecha 21-09-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Kombo
Vs.

jcmbotella


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 937º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 388 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kombo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 288 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a jcmbotella ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 273 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kombo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jcmbotella se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Kombo aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jcmbotella le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
jcmbotella no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Kombo logra zafarse.
Sin pensárselo Kombo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Kombo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jcmbotella logra esquivarlo.
1
Kombo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jcmbotella logra zafarse.
1,5
Desde la esquina de jcmbotella su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Kombo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jcmbotella logra zafarse.
jcmbotella logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jcmbotella arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kombo logra esquivarlo.
2,5
Kombo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
jcmbotella retrocede para esquivar el golpe.
jcmbotella logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jcmbotella ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Kombo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jcmbotella carga con intensidad para romper el ritmo de Kombo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kombo y 7 Puntos de Combate puntos extra para jcmbotella.

4 , 79% , 41% .
9 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
jcmbotella se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Kombo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
jcmbotella mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jcmbotella arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Kombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jcmbotella gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Kombo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jcmbotella ejecuta un IZQUIERDAZO .
Kombo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Kombo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Kombo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Kombo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jcmbotella.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kombo y 10 Puntos de Combate puntos extra para jcmbotella.

8 , 34% , 83% .
23 , 86% , 45% .

Round 3º

0,5
Kombo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jcmbotella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Kombo.
1,5
jcmbotella se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Kombo logra zafarse.
Kombo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Kombo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
jcmbotella ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Kombo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jcmbotella retrocede para esquivar el golpe.
jcmbotella logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jcmbotella ejecuta un DERECHAZO .
Kombo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kombo lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a jcmbotella. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El rival de jcmbotella ve venir un IZQUIERDAZO .
Kombo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kombo cae al suelo. (kobox punto)
Kombo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kombo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kombo y 5 Puntos de Combate puntos extra para jcmbotella.

21 , 11% , 83% .
31 , 65% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces jcmbotella toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Kombo retrocede para esquivar el golpe.
Kombo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kombo arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jcmbotella se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
jcmbotella se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Kombo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jcmbotella logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces jcmbotella ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Kombo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Kombo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Kombo lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en jcmbotella. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jcmbotella cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
jcmbotella logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Kombo lanza un IZQUIERDAZO .
jcmbotella retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jcmbotella se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jcmbotella toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Kombo logra esquivarlo.
2,5
Kombo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Kombo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a jcmbotella. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jcmbotella intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Kombo ha ganado por K.O. técnico ya que jcmbotella se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kombo es el ganador del combate por KO.
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