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Fecha 21-09-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Panshito
Vs.

Papelion


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 967º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 450 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Panshito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 234 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Papelion URUGUAY
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Panshito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Papelion se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Panshito le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Papelion un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Papelion lanza un DERECHAZO .
Panshito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Papelion intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Panshito.
1,5
Papelion se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Panshito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Panshito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Papelion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Panshito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Papelion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Papelion se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Papelion espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Panshito ha acorralado a Papelion en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Panshito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Papelion retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Papelion se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Papelion lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Panshito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Panshito y cae. (kobox punto)
Panshito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Panshito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Panshito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Papelion.

9 , 52% , 100% .
12 , 76% , 45% .

Round 2º

0,5
Papelion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Panshito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Panshito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Panshito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Papelion logra zafarse.
1
Panshito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Papelion logra esquivarlo.
1,5
Panshito mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Papelion le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Papelion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Panshito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Panshito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Papelion logra esquivarlo.
Papelion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Papelion se saca de la manga un DERECHAZO .
Panshito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Panshito ha logrado imponerse a Papelion en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Panshito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Panshito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Papelion.

15 , 41% , 50% .
21 , 76% , 45% .

Round 3º

0,5
Panshito lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Papelion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Panshito ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Panshito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Papelion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Panshito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Papelion logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Papelion se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Papelion se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Panshito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Panshito se desploma. (kobox punto)
2
Panshito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Panshito ha conducido a Papelion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Panshito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre Papelion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Papelion cae. (kobox punto)
2,5
Papelion parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Panshito ha empujado a Papelion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Panshito arremete con un DERECHAZO .
Papelion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Panshito ha empujado a Papelion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Panshito ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Papelion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Papelion ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Papelion logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Panshito es el ganador del combate por KO.
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