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Fecha 21-09-24 13:46

Link Permanente Reglamento

Mateos
Vs.

Sanmer


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 715º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,75 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Mateos ESPAÑA
Su récord personal es de 36 victorias 240 derrotas 0 nulos y 33 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Sanmer ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 134 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mateos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sanmer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mateos le otorga un +0,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sanmer un aumento de +0,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mateos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Sanmer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Mateos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sanmer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sanmer lanza un IZQUIERDAZO .
Mateos retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Mateos se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sanmer. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mateos ha acorralado a Sanmer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mateos lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Sanmer retrocede para esquivar el golpe.
Sanmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sanmer se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Mateos logra zafarse.
2,5
Mateos ha logrado acorralar a Sanmer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mateos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Sanmer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Mateos ha acorralado a Sanmer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mateos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Sanmer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sanmer se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sanmer lanza un DERECHAZO .
Mateos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mateos.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mateos y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

14 , 86% , 14% .
4 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
Mateos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
Sanmer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sanmer lanza un IZQUIERDAZO .
Mateos ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Mateos lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
1,5
Sanmer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Mateos ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mateos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Sanmer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sanmer se desploma. (kobox punto)
2,5
Sanmer se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Mateos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
3
Sanmer intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Mateos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mateos.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mateos y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sanmer.

23 , 72% , 14% .
15 , 22% , 90% .

Round 3º

0,5
Mateos mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Mateos arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sanmer logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sanmer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sanmer lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Mateos logra zafarse.
1,5
Mateos se resbala permitiendo a Sanmer retomar el ritmo del combate.
2
Mateos arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sanmer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Sanmer no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Sanmer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mateos es el ganador del combate por KO.
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