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Fecha 21-09-24 13:47

Link Permanente Reglamento

diloman
Vs.

Jrmc2


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 741º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing_Olavarria 381 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a diloman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 120 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Jrmc2 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 117 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
diloman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jrmc2 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Jrmc2 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
diloman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
diloman se saca de la manga un DERECHAZO .
Jrmc2 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diloman logra esquivarlo.
diloman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
diloman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Jrmc2 retrocede para esquivar el golpe.
2
Jrmc2 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diloman logra esquivarlo.
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Jrmc2 corea : ¡Jrmc2Jrmc2!
3
Jrmc2 ha conducido a diloman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
diloman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diloman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2.

4 , 100% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
diloman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Jrmc2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Jrmc2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Jrmc2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de diloman ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Jrmc2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de diloman ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Jrmc2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
diloman ha conducido a Jrmc2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
diloman arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Jrmc2 logra zafarse.
2,5
diloman ha logrado acorralar a Jrmc2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
diloman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Jrmc2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Jrmc2 cae al suelo. (kobox punto)
3
Jrmc2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
diloman ha empujado a Jrmc2 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
diloman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Jrmc2 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diloman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para diloman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2.

19 , 100% , 50% .
13 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Jrmc2 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Jrmc2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
diloman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Jrmc2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
diloman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para diloman y besa la lona. (kobox punto)
2
diloman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a diloman.
2,5
El rival de Jrmc2 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
diloman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Jrmc2 ha acorralado a diloman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jrmc2 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Jrmc2 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
diloman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diloman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2.

23 , 75% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Jrmc2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diloman logra esquivarlo.
Sin pensárselo diloman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
diloman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Jrmc2 logra zafarse.
1
Jrmc2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
diloman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
diloman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
diloman lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Jrmc2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
diloman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
diloman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
diloman arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Jrmc2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
diloman intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Jrmc2.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diloman y 6 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2.

29 , 62% , 50% .
30 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Jrmc2 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a diloman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
diloman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
diloman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
diloman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Jrmc2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Jrmc2 cae. (kobox punto)
1,5
Jrmc2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
diloman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Jrmc2 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
diloman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces diloman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Jrmc2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Jrmc2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Jrmc2 finta pero diloman se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Jrmc2 lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que diloman logra esquivarlo.
3
diloman ha logrado imponerse a Jrmc2 en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diloman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para diloman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2.

37 , 37% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Jrmc2 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que diloman logra esquivarlo.
1
diloman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Jrmc2 logra esquivarlo.
1,5
El rival de diloman ve venir un IZQUIERDAZO .
Jrmc2 retrocede para esquivar el golpe.
Jrmc2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 ejecuta un DERECHAZO .
diloman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
diloman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Jrmc2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Jrmc2 cae. (kobox punto)
diloman ha ganado por K.O. técnico ya que Jrmc2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
diloman es el ganador del combate por KO.
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