Fecha 21-09-24 14:10
Fire_punch |
Round 1º |
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0,5 trUmErs golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1 Fire_punch arremete con un GANCHO . trUmErs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82 ) Fire_punch no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. trUmErs ha sido alcanzado. (-761 ) ¡Un DOBLE GANCHO perfecto! |
1,5 trUmErs ha logrado hacer retroceder a Fire_punch tras una sucesión de golpes cortos. |
2 trUmErs no baja el ritmo y lanza un SWING . Fire_punch retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 trUmErs combina un gancho al PLEXO SOLAR. Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo. |
3 Fire_punch ha apoyado mal el pie y trUmErs no duda en tomar la iniciativa. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trUmErs. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Fire_punch y 6 puntos extra para trUmErs. 8 , 100% , 100% . 6 , 100% , 29% . |
Round 2º |
0,5 Fire_punch ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al rostro . Un golpe demasiado lento ya que trUmErs logra esquivarlo. trUmErs aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,3% ) trUmErs no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Ha explotado de lleno en Fire_punch. (-64 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1 trUmErs no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Fire_punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% ) Fire_punch lanza un GANCHO buscando el mentón . trUmErs ha sido alcanzado. (-1.435 ) |
1,5 Fire_punch lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 Fire_punch se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO . Un golpe demasiado lento ya que trUmErs logra esquivarlo. Fire_punch no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. Golpea al aire ya que trUmErs logra zafarse. |
2,5 trUmErs toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda . Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-777 ) |
3 trUmErs intenta imponer su ritmo de pies pero Fire_punch se impone. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Fire_punch y 5 puntos extra para trUmErs. 19 , 100% , 44% . 12 , 60% , 30% . |
Round 3º |
0,5 Fire_punch mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1 El amago de Fire_punch no ha sido suficiente para perturbar a trUmErs. (-20% ) Fire_punch intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el estómago . trUmErs ha sido alcanzado. (-364 ) No ha estado mal. |
1,5 Debido al cansancio los golpes de trUmErs llegan con menor intensidad. trUmErs lanza un gancho al PLEXO SOLAR. Fire_punch mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 La fatiga hace que los golpes de trUmErs lleguen con menor intensidad. trUmErs se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW . Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse. Fire_punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,5% ) Fire_punch no baja el ritmo y lanza un GANCHO . Ha ejecutado el golpe a la perfección. trUmErs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-855 ) |
2,5 trUmErs gira la cadera, ha lanzado un JAB . Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89 ) |
3 trUmErs ha conducido a Fire_punch contra la esquina del ring. (+50% ) trUmErs realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Su izquierda no se hace esperar. (+25% ) trUmErs no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón . Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-92 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trUmErs. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Fire_punch y 6 puntos extra para trUmErs. 28 , 97% , 47% . 18 , 37% , 11% . |
Round 4º |
0,5 trUmErs gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigido a la mandíbula . Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-1.293 ) |
1 Debido al cansancio los golpes de trUmErs llegan con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces trUmErs ejecuta un SWING . Fire_punch retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 trUmErs se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. trUmErs se ha resbalado al intentar fintar. (-20% ) trUmErs se saca de la manga un SWING . Ha explotado de lleno en Fire_punch. (-79 ) |
2 trUmErs ha empujado a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% ) Debido al cansancio los golpes de trUmErs llegan con menor intensidad. El rival de trUmErs ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón . Fire_punch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-160 ) |
2,5 trUmErs ha empujado a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% ) Debido al cansancio los golpes de trUmErs llegan con menor intensidad. trUmErs gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al rostro . Fire_punch retrocede para esquivar el golpe. Fire_punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,7% ) Fire_punch lanza un GANCHO de derecha a la mandíbula . trUmErs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 trUmErs ha empujado a Fire_punch contra la esquina. (+50% ) trUmErs está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. trUmErs arremete con un FINNING SWALLOW . Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trUmErs. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Fire_punch y 9 puntos extra para trUmErs. 32 , 68% , 54% . 31 , 39% , 12% . |
Round 5º |
0,5 trUmErs parece flotar alrededor de Fire_punch con su magnífico juego de pies. |
1 trUmErs toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse. |
1,5 trUmErs se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando aberturas . Es un golpe perfecto. trUmErs lo bloquea con su defensa. (-213 ) trUmErs se empotra contra el suelo. () |
2,5 trUmErs intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+690 ) (-690 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces trUmErs toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula . Logra atravesar la guardia de Fire_punch y golpea. (-651 ) |
3 trUmErs ha empujado a Fire_punch contra la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces trUmErs toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Fire_punch retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trUmErs. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Fire_punch y 9 puntos extra para trUmErs. 39 , 57% , 58% . 42 , 21% , 61% . |
Round 6º |
0,5 Fire_punch ha intentado fintar pero trUmErs no se amedrenta. (-20% ) Fire_punch intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al mentón . trUmErs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-492 ) |
1 Fire_punch ha intentado fintar pero trUmErs no se amedrenta. (-20% ) Fire_punch se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho . trUmErs retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 trUmErs gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha al mentón . Fire_punch retrocede para esquivar el golpe. |
2 Fire_punch se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Fire_punch cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Un golpe demasiado lento ya que trUmErs logra esquivarlo. Fire_punch sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. trUmErs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. No se detiene, tras el cambio de peso Fire_punch arremete con otro golpe. trUmErs absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-298 ) (+3% ) trUmErs intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2,5 trUmErs se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-368 ) (+329 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. trUmErs ha apoyado mal el pie y Fire_punch no duda en tomar la iniciativa. |
3 Fire_punch ha acorralado a trUmErs en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Fire_punch no baja el ritmo y lanza un CROCHET . trUmErs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-212 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Fire_punch y 4 puntos extra para trUmErs. 51 , 58% , 49% . 46 , 11% , 22% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es Fire_punch con un total de 51 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por trUmErs. |