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Fecha 28-09-24 13:03

Link Permanente Reglamento

mandiro
Vs.

joseitozzz


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 531º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 309 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,28 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mandiro ARGENTINA
Su récord personal es de 95 victorias 427 derrotas 3 nulos y 40 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,04 kilos portando el calzón azul tenemos a joseitozzz VENEZUELA
Su récord personal es de 192 victorias 559 derrotas 3 nulos y 62 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mandiro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, joseitozzz se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mandiro le otorga un +1,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a joseitozzz un aumento de +1,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
joseitozzz toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
mandiro retrocede para esquivar el golpe.
1
mandiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
joseitozzz retrocede para esquivar el golpe.
1,5
joseitozzz lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces mandiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que joseitozzz logra esquivarlo.
joseitozzz aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
joseitozzz gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de mandiro y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
mandiro lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre joseitozzz. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
joseitozzz ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
joseitozzz se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de joseitozzz ve venir un DIRECTO buscando aberturas .
mandiro mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mandiro y 5 Puntos de Combate puntos extra para joseitozzz.

8 , 93% , 67% .
7 , 72% , 69% .

Round 2º

0,5
joseitozzz lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de mandiro.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de joseitozzz.
joseitozzz lanza un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
mandiro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
joseitozzz finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
joseitozzz toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
mandiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mandiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandiro ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de mandiro ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de joseitozzz y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
mandiro baja la guardia provocando a su rival.
3
joseitozzz ha empujado a mandiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joseitozzz arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
mandiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joseitozzz.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mandiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para joseitozzz.

15 , 90% , 52% .
14 , 72% , 39% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces joseitozzz ejecuta un JAB .
mandiro retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces joseitozzz ejecuta un IZQUIERDAZO . mandiro hostiga con un JAB, joseitozzz no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que mandiro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mandiro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mandiro se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que joseitozzz logra esquivarlo.
1,5
joseitozzz está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
joseitozzz intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que mandiro logra esquivarlo.
2
mandiro intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de joseitozzz y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
joseitozzz intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
joseitozzz se incorpora a la cuenta de 6. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
joseitozzz se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que mandiro parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
mandiro intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joseitozzz.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mandiro y 6 Puntos de Combate puntos extra para joseitozzz.

26 , 90% , 44% .
20 , 44% , 99% .

Round 4º

0,5
mandiro arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
joseitozzz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de joseitozzz ve venir un DIRECTO de derecha .
mandiro ha recibido un buen golpe. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo mandiro logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
joseitozzz va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de mandiro y golpea. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de joseitozzz lleguen con menor intensidad.
joseitozzz va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
mandiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
joseitozzz ha logrado acorralar a mandiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
joseitozzz se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mandiro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joseitozzz.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandiro y 10 Puntos de Combate puntos extra para joseitozzz.

30 , 56% , 14% .
33 , 44% , 19% .

Round 5º

0,5
El rival de joseitozzz ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
mandiro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de mandiro ve venir un JAB . Pese a que joseitozzz hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de mandiro.
Golpea al aire ya que joseitozzz logra zafarse.
1,5
El rival de mandiro ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
joseitozzz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
joseitozzz gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de mandiro y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
mandiro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
mandiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
joseitozzz logra imponer su ritmo a mandiro alardeando de juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces mandiro toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
joseitozzz lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de joseitozzz no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
joseitozzz logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para joseitozzz.

36 , 26% , 67% .
43 , 19% , 99% .

Round 6º

0,5
joseitozzz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
mandiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de joseitozzz ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en mandiro. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces joseitozzz toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mandiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
joseitozzz ha logrado acorralar a mandiro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de joseitozzz ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre mandiro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
joseitozzz ha conducido a mandiro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces joseitozzz ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que mandiro logra zafarse.
3
joseitozzz ha conducido a mandiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
joseitozzz se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a mandiro. (-16 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para mandiro y cae. (kobox punto)
mandiro ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
joseitozzz es el ganador del combate por KO.
boxeo