Fecha 28-09-24 13:11
jgp32 |
Round 1º |
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0,5 jgp32 arremete con un DERECHAZO al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
1 lupetj se resbala permitiendo a jgp32 retomar el ritmo del combate. |
1,5 Sin pensárselo dos veces jgp32 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . lupetj mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 jgp32 ha acorralado a lupetj contra las cuerdas. (+25% ) jgp32 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . lupetj mantiene firme su guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y lupetj cae. () |
2,5 lupetj se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. jgp32 ha logrado acorralar a lupetj contra las cuerdas. (+25% ) jgp32 arremete con un DERECHAZO al estómago . Impacta de pleno sobre lupetj. (-1 ) |
3 lupetj se resbala permitiendo a jgp32 retomar el ritmo del combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por jgp32. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para jgp32 y 4 puntos extra para lupetj. 14 , 100% , 25% . 4 , 66% , 41% . |
Round 2º |
0,5 lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea de pleno a jgp32. (-1 ) jgp32 ha caído, el árbitro se acerca. () |
1 jgp32 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+4 ) (-4 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Desde la esquina de jgp32 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1,5 lupetj lanza un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2 lupetj utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero jgp32 le supera. |
2,5 jgp32 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . lupetj retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) lupetj ha fintado un PUÑETAZO. Su derecha se acerca imparable. (+25% ) El rival de lupetj ve venir un DERECHAZO buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que jgp32 logra esquivarlo. |
3 jgp32 ha conducido a lupetj contra la esquina del ring. (+50% ) jgp32 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . lupetj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para lupetj y cae. () lupetj se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por jgp32. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para jgp32 y 7 puntos extra para lupetj. 23 , 50% , 25% . 15 , 44% , 83% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces jgp32 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . lupetj retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo lupetj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) lupetj se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
1 El rival de jgp32 ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo. lupetj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . jgp32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de lupetj. |
2 jgp32 arremete con un DERECHAZO . lupetj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que jgp32 logra esquivarlo. |
3 jgp32 ha acorralado a lupetj en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces jgp32 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a lupetj. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por jgp32. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para jgp32 y 4 puntos extra para lupetj. 31 , 25% , 25% . 21 , 22% , 41% . |
Round 4º |
0,5 lupetj parece flotar alrededor de jgp32 con su magnífico juego de pies. |
1 jgp32 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago . lupetj ha sido alcanzado. (-1 ) lupetj cae al suelo. () |
1,5 lupetj se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. jgp32 es el ganador del combate por KO. |