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Fecha 28-09-24 13:12

Link Permanente Reglamento

Hdichiro
Vs.

ortizblopa


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.270º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Hdichiro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 102 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ortizblopa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 75 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hdichiro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ortizblopa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ortizblopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Hdichiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Hdichiro que rompe el aire.
1,5
ortizblopa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Hdichiro logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Hdichiro ejecuta un DERECHAZO .
ortizblopa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de Hdichiro que rompe el aire.
3
Hdichiro atrapa a ortizblopa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hdichiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ortizblopa logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ortizblopa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ortizblopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hdichiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hdichiro y 8 Puntos de Combate puntos extra para ortizblopa.

6 , 87% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
ortizblopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a Hdichiro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Hdichiro acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ortizblopa.
1,5
El rival de Hdichiro ve venir un IZQUIERDAZO .
ortizblopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ortizblopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Hdichiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hdichiro se desploma. (kobox punto)
2,5
Hdichiro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ortizblopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Hdichiro logra zafarse.
3
ortizblopa ha empujado a Hdichiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ortizblopa ejecuta un DERECHAZO .
Hdichiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ortizblopa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hdichiro y 10 Puntos de Combate puntos extra para ortizblopa.

10 , 37% , 100% .
24 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
ortizblopa lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Hdichiro logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces ortizblopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Hdichiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hdichiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hdichiro lanza un DERECHAZO .
ortizblopa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ortizblopa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Hdichiro retrocede para esquivar el golpe.
2
ortizblopa ha conducido a Hdichiro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ortizblopa arremete con un IZQUIERDAZO .
Hdichiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ortizblopa carga con intensidad para romper el ritmo de Hdichiro.
3
ortizblopa ha empujado a Hdichiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ortizblopa lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Hdichiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ortizblopa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hdichiro y 9 Puntos de Combate puntos extra para ortizblopa.

14 , 12% , 50% .
33 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Hdichiro ve venir un IZQUIERDAZO .
ortizblopa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ortizblopa lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Hdichiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ortizblopa se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hdichiro logra esquivarlo.
2
El rival de ortizblopa ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hdichiro logra esquivarlo.
2,5
ortizblopa lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Hdichiro cae. (kobox punto)
3
Hdichiro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ortizblopa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ortizblopa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hdichiro y 6 Puntos de Combate puntos extra para ortizblopa.

18 , 12% , 50% .
43 , 75% , 50% .

Round 5º

0,5
Hdichiro carga con intensidad para romper el ritmo de ortizblopa.
1
Sin pensárselo dos veces ortizblopa ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Hdichiro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Hdichiro cae. (kobox punto)
1,5
Hdichiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ortizblopa es el ganador del combate por KO.
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