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Fecha 28-09-24 13:14

Link Permanente Reglamento

skald
Vs.

Misterio


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.016º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 296 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a skald ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 158 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Misterio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 145 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

skald ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Misterio se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Misterio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Misterio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a skald. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Misterio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
skald retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar skald se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
skald arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Misterio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Misterio ha logrado acorralar a skald contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Misterio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que skald logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar skald se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces skald ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Misterio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
skald se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Misterio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Misterio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Misterio logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Misterio ha logrado acorralar a skald en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Misterio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Misterio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para skald y 6 Puntos de Combate puntos extra para Misterio.

8 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
skald intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Misterio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Misterio cae al suelo. (kobox punto)
1
Misterio se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Misterio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que skald logra esquivarlo.
skald logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
skald se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Misterio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Misterio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
skald retrocede para esquivar el golpe.
2
Misterio ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Misterio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
skald logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Misterio arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
skald reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Misterio carga con intensidad para romper el ritmo de skald.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Misterio.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para skald y 6 Puntos de Combate puntos extra para Misterio.

17 , 62% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de skald ve venir un IZQUIERDAZO .
Misterio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Misterio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Misterio se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
skald es el ganador del combate por KO.
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