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Fecha 28-09-24 13:15

Link Permanente Reglamento

Blonanjo
Vs.

hiperalexman


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.972º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 265 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a Blonanjo ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 120 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,95 kilos portando el calzón azul tenemos a hiperalexman ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Blonanjo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hiperalexman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Blonanjo aumenta en un +6,75% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hiperalexman le otorga un +6,75% al daño.

Round 1º

0,5
hiperalexman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Blonanjo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Blonanjo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que hiperalexman logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Blonanjo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre hiperalexman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Blonanjo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hiperalexman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Blonanjo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
hiperalexman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hiperalexman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hiperalexman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Blonanjo logra zafarse.
3
Los fans de Amamos a hiperalexman están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Blonanjo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Blonanjo y 4 Puntos de Combate puntos extra para hiperalexman.

8 , 83% , 41% .
4 , 81% , 40% .

Round 2º

0,5
Blonanjo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Blonanjo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
hiperalexman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Blonanjo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hiperalexman logra zafarse.
2
Blonanjo arrastra a hiperalexman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Blonanjo lanza un DERECHAZO .
hiperalexman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Blonanjo ha logrado acorralar a hiperalexman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Blonanjo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hiperalexman logra esquivarlo.
hiperalexman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hiperalexman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Blonanjo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces hiperalexman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Blonanjo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Blonanjo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Blonanjo y 4 Puntos de Combate puntos extra para hiperalexman.

14 , 62% , 41% .
8 , 61% , 40% .

Round 3º

0,5
El rival de Blonanjo ve venir un IZQUIERDAZO .
hiperalexman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hiperalexman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hiperalexman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Blonanjo logra esquivarlo.
1
Blonanjo arremete con un IZQUIERDAZO .
hiperalexman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
hiperalexman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Blonanjo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Blonanjo y cae. (kobox punto)
2
Blonanjo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hiperalexman ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
hiperalexman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Blonanjo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Blonanjo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a hiperalexman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Blonanjo ha logrado acorralar a hiperalexman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Blonanjo ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a hiperalexman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Blonanjo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Blonanjo y 5 Puntos de Combate puntos extra para hiperalexman.

29 , 31% , 41% .
15 , 30% , 40% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a hiperalexman por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
hiperalexman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Blonanjo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hiperalexman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
hiperalexman arrastra a Blonanjo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hiperalexman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Blonanjo retrocede para esquivar el golpe.
Blonanjo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Blonanjo lanza un DERECHAZO .
hiperalexman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hiperalexman cae al suelo. (kobox punto)
2,5
hiperalexman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Blonanjo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
hiperalexman ha conducido a Blonanjo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hiperalexman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Blonanjo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Blonanjo se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hiperalexman es el ganador del combate por KO.
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