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Fecha 28-09-24 13:19

Link Permanente Reglamento

EduardoDMente
Vs.

Acero102


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.133º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 1.521 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a EduardoDMente ARGENTINA
Su récord personal es de 1.001 victorias 107 derrotas 1 nulos y 912 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Acero102 ARGENTINA
Su récord personal es de 477 victorias 183 derrotas 0 nulos y 438 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

EduardoDMente ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Acero102 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de EduardoDMente le otorga un +1,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Acero102 un aumento de +1,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
EduardoDMente reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la salud. )
1
Acero102 lanza un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-274 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de EduardoDMente no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
EduardoDMente se incorpora a la cuenta de 8. (+82 Resistencia Recuperada) (-82 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Acero102 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro . EduardoDMente intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de EduardoDMente y le alcanza. (-86  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Acero102 arrastra a EduardoDMente contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en EduardoDMente. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces EduardoDMente toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
EduardoDMente busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
3
Acero102 se resbala permitiendo a EduardoDMente retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para EduardoDMente y 10 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

4 , 51% , 59% .
16 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
EduardoDMente se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces EduardoDMente ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
1,5
Acero102 lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
EduardoDMente lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces EduardoDMente toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
2,5
Acero102 ha logrado hacer retroceder a EduardoDMente tras una sucesión de golpes cortos.
3
EduardoDMente ha logrado acorralar a Acero102 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
EduardoDMente realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces EduardoDMente toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
Acero102 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un HOOK de derecha .
EduardoDMente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EduardoDMente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para EduardoDMente y 7 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

10 , 25% , 41% .
23 , 100% , 75% .

Round 3º

0,5
Acero102 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de EduardoDMente.
1
EduardoDMente toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Acero102 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
EduardoDMente lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
2
EduardoDMente no baja el ritmo y lanza un JAB .
Acero102 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
EduardoDMente ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
EduardoDMente lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en Acero102. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
EduardoDMente ha conducido a Acero102 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
EduardoDMente lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EduardoDMente.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para EduardoDMente y 4 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

20 , 26% , 27% .
27 , 100% , 48% .

Round 4º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Acero102 logra imponerse al rival.
1
EduardoDMente posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
1,5
El rival de Acero102 ve venir un HOOK .
Logra atravesar la guardia de EduardoDMente y golpea. (-234  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
EduardoDMente no puede más y cae. (kobox punto)
2
EduardoDMente no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Acero102 es el ganador del combate por KO.
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