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Fecha 28-09-24 13:21

Link Permanente Reglamento

ThrMan
Vs.

Juanjo_moschetto


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.675º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 348 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ThrMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Juanjo_moschetto ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 251 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ThrMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juanjo_moschetto se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Juanjo_moschetto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
ThrMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ThrMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Juanjo_moschetto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Juanjo_moschetto arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a ThrMan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Juanjo_moschetto ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
Sin pensárselo ThrMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ThrMan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juanjo_moschetto logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Juanjo_moschetto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ThrMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ThrMan intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
ThrMan espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Juanjo_moschetto ha conducido a ThrMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanjo_moschetto ejecuta un DERECHAZO .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ThrMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan lanza un IZQUIERDAZO .
Juanjo_moschetto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Juanjo_moschetto cae al suelo. (kobox punto)
Juanjo_moschetto parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanjo_moschetto.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 9 Puntos de Combate puntos extra para Juanjo_moschetto.

6 , 62% , 50% .
13 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
ThrMan arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Juanjo_moschetto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
1,5
ThrMan se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Juanjo_moschetto logra zafarse.
2
ThrMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Juanjo_moschetto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juanjo_moschetto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Juanjo_moschetto ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ThrMan retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Juanjo_moschetto arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ThrMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Juanjo_moschetto arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 5 Puntos de Combate puntos extra para Juanjo_moschetto.

12 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Juanjo_moschetto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
ThrMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Juanjo_moschetto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Juanjo_moschetto arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de ThrMan su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Juanjo_moschetto se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
ThrMan retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un DERECHAZO .
Juanjo_moschetto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Juanjo_moschetto ha conducido a ThrMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanjo_moschetto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanjo_moschetto.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 6 Puntos de Combate puntos extra para Juanjo_moschetto.

21 , 50% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ThrMan.
1
El rival de ThrMan ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Juanjo_moschetto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Juanjo_moschetto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ThrMan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ThrMan no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
ThrMan intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juanjo_moschetto arremete con un IZQUIERDAZO .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Juanjo_moschetto se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que ThrMan parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
Juanjo_moschetto ha empujado a ThrMan contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanjo_moschetto ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ThrMan y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanjo_moschetto.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 10 Puntos de Combate puntos extra para Juanjo_moschetto.

25 , 12% , 100% .
39 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Juanjo_moschetto arremete con un DERECHAZO .
ThrMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Juanjo_moschetto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Juanjo_moschetto se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ThrMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ThrMan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
ThrMan logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juanjo_moschetto es el ganador del combate por KO.
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