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Fecha 28-09-24 13:22

Link Permanente Reglamento

andersb
Vs.

zamuel


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.718º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 362 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a andersb ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a zamuel ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
andersb ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zamuel se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
andersb arremete con un IZQUIERDAZO .
zamuel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
zamuel se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
andersb retrocede para esquivar el golpe.
andersb aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces andersb toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
zamuel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
andersb carga con intensidad para romper el ritmo de zamuel.
2
zamuel lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
andersb absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
andersb ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
andersb no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a zamuel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero zamuel acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de andersb.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andersb.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para andersb y 4 Puntos de Combate puntos extra para zamuel.

12 , 87% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
andersb se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que zamuel logra zafarse.
Sin pensárselo zamuel se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zamuel lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
andersb retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero andersb acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a zamuel.
1,5
andersb toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que zamuel logra esquivarlo.
2
andersb golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
andersb arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zamuel logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar zamuel se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zamuel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que andersb logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de zamuel.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andersb.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para andersb y 4 Puntos de Combate puntos extra para zamuel.

18 , 87% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
andersb se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
zamuel retrocede para esquivar el golpe.
zamuel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zamuel arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que andersb logra zafarse.
1
andersb ha logrado hacer retroceder a zamuel tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
andersb gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que zamuel logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zamuel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zamuel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que andersb logra esquivarlo.
2
zamuel lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
andersb retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar andersb se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
andersb se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que zamuel logra zafarse.
2,5
andersb lanza un DERECHAZO .
zamuel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
andersb atrapa a zamuel en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces andersb ejecuta un DERECHAZO al mentón .
zamuel retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andersb.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para andersb y 4 Puntos de Combate puntos extra para zamuel.

24 , 87% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
andersb comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
andersb se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a zamuel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zamuel cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
zamuel se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
andersb se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que zamuel logra esquivarlo.
zamuel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zamuel ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que andersb logra zafarse.
2
andersb ha logrado acorralar a zamuel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
andersb arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en zamuel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
zamuel arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que andersb logra esquivarlo.
Sin pensárselo andersb se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
andersb intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
zamuel ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
andersb ha acorralado a zamuel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces andersb toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zamuel logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andersb.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para andersb y 4 Puntos de Combate puntos extra para zamuel.

41 , 87% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
andersb arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a zamuel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
zamuel arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
andersb lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para andersb y besa la lona. (kobox punto)
1,5
andersb logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
andersb arremete con un DERECHAZO .
zamuel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
zamuel se desploma. (kobox punto)
2
zamuel intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
andersb intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que zamuel logra esquivarlo.
Sin pensárselo zamuel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de zamuel lleguen con menor intensidad.
zamuel lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en andersb. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
andersb lanza un IZQUIERDAZO .
zamuel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
zamuel cae al suelo. (kobox punto)
3
zamuel adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
andersb es el ganador del combate por KO.
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