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Fecha 28-09-24 13:22

Link Permanente Reglamento

danielito16
Vs.

marcelojr


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.710º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 307 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a danielito16 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 158 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marcelojr ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
danielito16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcelojr se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de marcelojr ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que danielito16 logra zafarse.
1
danielito16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en marcelojr. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcelojr se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
marcelojr se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marcelojr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
danielito16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
danielito16 cae al suelo. (kobox punto)
2
danielito16 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
danielito16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marcelojr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcelojr ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
marcelojr parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de marcelojr ve venir un IZQUIERDAZO .
danielito16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar danielito16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
danielito16 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que marcelojr logra zafarse.
3
danielito16 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a marcelojr.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para danielito16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

12 , 75% , 50% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
marcelojr se resbala permitiendo a danielito16 retomar el ritmo del combate.
1
marcelojr arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que danielito16 logra zafarse.
1,5
danielito16 intenta imponer su ritmo de pies pero marcelojr se impone.
2
marcelojr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que danielito16 logra esquivarlo.
danielito16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
danielito16 lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marcelojr logra zafarse.
2,5
marcelojr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
danielito16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcelojr logra esquivarlo.
Sin pensárselo marcelojr se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
marcelojr arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
danielito16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcelojr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danielito16 y 9 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

16 , 62% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
marcelojr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
danielito16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
danielito16 se desploma. (kobox punto)
1
danielito16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
danielito16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcelojr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcelojr y besa la lona. (kobox punto)
1,5
marcelojr se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
marcelojr ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
marcelojr arremete con un IZQUIERDAZO .
danielito16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
danielito16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcelojr mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcelojr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
danielito16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marcelojr ha empujado a danielito16 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcelojr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
danielito16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
danielito16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
danielito16 se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcelojr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danielito16 y 9 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

22 , 12% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
marcelojr lanza un DERECHAZO .
danielito16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para danielito16 y cae. (kobox punto)
marcelojr ha ganado por K.O. técnico ya que danielito16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcelojr es el ganador del combate por KO.
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