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Fecha 28-09-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Muñeco
Vs.

metalground


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.911º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 536 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Muñeco ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 102 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,31 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a metalground ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 383 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Muñeco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metalground se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Muñeco aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de metalground le otorga un +0,08% al daño.

Round 1º

0,5
metalground no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Muñeco logra esquivarlo.
Muñeco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muñeco ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
metalground retrocede para esquivar el golpe.
1
Muñeco lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
metalground retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar metalground se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
metalground se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Muñeco ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La hinchada Amamos a metalground anima sin descanso.
2
Muñeco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
metalground lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
metalground lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Muñeco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Muñeco cae al suelo. (kobox punto)
3
Muñeco consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Muñeco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
metalground absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
metalground ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
metalground intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Muñeco y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

6 , 62% , 50% .
9 , 62% , 71% .

Round 2º

0,5
metalground no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Muñeco y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Muñeco cae al suelo. (kobox punto)
1
Muñeco espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
metalground intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Muñeco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Muñeco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
metalground no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
metalground toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Muñeco logra esquivarlo.
Sin pensárselo Muñeco se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Muñeco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en metalground. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
metalground intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Muñeco logra zafarse.
3
Muñeco cuenta con el apoyo incondicional de
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalground.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Muñeco y 7 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

15 , 37% , 50% .
20 , 37% , 35% .

Round 3º

0,5
Muñeco intenta mantener la distancia con golpes largos pero metalground se impone en el intercambio.
1
El rival de Muñeco ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a metalground. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para metalground y besa la lona. (kobox punto)
1,5
metalground se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Muñeco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que metalground logra zafarse.
metalground logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces metalground ejecuta un DERECHAZO .
Muñeco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Muñeco intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero metalground logra hacerle retroceder.
2,5
metalground se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Muñeco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Muñeco se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
metalground mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
metalground cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
metalground consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muñeco es el ganador del combate por KO.
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