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Fecha 28-09-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Zuvito
Vs.

abnermoreno


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.815º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 340 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Zuvito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a abnermoreno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 163 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Zuvito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, abnermoreno se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zuvito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que abnermoreno logra zafarse.
abnermoreno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
abnermoreno lanza un DERECHAZO .
Zuvito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Zuvito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Zuvito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de abnermoreno llegan sin descanso contra la guardia de Zuvito que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
abnermoreno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Zuvito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Zuvito lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
abnermoreno retrocede para esquivar el golpe.
2,5
abnermoreno arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Zuvito logra zafarse.
3
abnermoreno ha logrado acorralar a Zuvito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
abnermoreno se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zuvito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Zuvito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Zuvito arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que abnermoreno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por abnermoreno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zuvito y 10 Puntos de Combate puntos extra para abnermoreno.

4 , 62% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Zuvito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
abnermoreno lanza un IZQUIERDAZO .
Zuvito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Zuvito baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de abnermoreno ve venir un IZQUIERDAZO .
Zuvito retrocede para esquivar el golpe.
Zuvito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Zuvito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
abnermoreno ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
abnermoreno cae al suelo. (kobox punto)
2,5
abnermoreno se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
abnermoreno se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Zuvito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zuvito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Zuvito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
abnermoreno ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Zuvito baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zuvito y 4 Puntos de Combate puntos extra para abnermoreno.

16 , 50% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zuvito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que abnermoreno logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar abnermoreno se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
abnermoreno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Zuvito logra zafarse.
1
abnermoreno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Zuvito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zuvito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zuvito ejecuta un DERECHAZO .
abnermoreno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Zuvito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
abnermoreno lanza un IZQUIERDAZO .
Zuvito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
abnermoreno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Zuvito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zuvito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Zuvito lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que abnermoreno logra zafarse.
3
El rival de Zuvito ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que abnermoreno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zuvito y 4 Puntos de Combate puntos extra para abnermoreno.

23 , 50% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Zuvito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de abnermoreno y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de abnermoreno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
abnermoreno espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Zuvito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de abnermoreno y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Zuvito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
abnermoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Zuvito ha acorralado a abnermoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zuvito ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que abnermoreno logra zafarse.
Sin pensárselo abnermoreno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
abnermoreno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Zuvito logra esquivarlo.
2,5
Zuvito ha empujado a abnermoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zuvito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de abnermoreno y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
abnermoreno no puede más y cae. (kobox punto)
3
abnermoreno consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zuvito es el ganador del combate por KO.
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