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Fecha 28-09-24 13:24

Link Permanente Reglamento

chuzasoft
Vs.

chupete


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.842º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a chuzasoft ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 118 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,22 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a chupete ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 521 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chuzasoft ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chupete se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de chuzasoft aumenta en un +4,22% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chupete le otorga un +1,05% al daño.

Round 1º

0,5
chupete mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Debido al cansancio los golpes de chupete llegan con menor intensidad.
chupete arremete con un DIRECTO de izquierda .
chuzasoft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
chuzasoft gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
chupete lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
chuzasoft lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
chupete retrocede para esquivar el golpe.
2,5
chupete lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de chuzasoft.
3
chupete ha empujado a chuzasoft contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chupete no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
chuzasoft lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
chuzasoft cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
chuzasoft espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chupete.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chuzasoft y 9 Puntos de Combate puntos extra para chupete.

4 , 62% , 100% .
11 , 92% , 55% .

Round 2º

0,5
chupete se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
chupete ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de chupete ve venir un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre chuzasoft. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chupete no baja el ritmo y lanza un JAB .
chuzasoft ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chupete finta pero chuzasoft se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
chupete no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de chuzasoft y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
chupete ha acorralado a chuzasoft contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de chupete.
chupete arremete con un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a chuzasoft. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y chuzasoft cae. (kobox punto)
2,5
chuzasoft espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
chupete ha acorralado a chuzasoft contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de chupete.
chupete va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
chuzasoft no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
chupete atrapa a chuzasoft en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chupete se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
chupete toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que chuzasoft logra zafarse.
Sin pensárselo chuzasoft se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
chuzasoft gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que chupete logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chupete.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chuzasoft y 10 Puntos de Combate puntos extra para chupete.

8 , 12% , 50% .
30 , 92% , 27% .

Round 3º

0,5
chupete intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
chupete se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
chuzasoft mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chuzasoft cae al suelo. (kobox punto)
1,5
chuzasoft consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chupete es el ganador del combate por KO.
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