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Fecha 28-09-24 13:27

Link Permanente Reglamento

Cuervinho
Vs.

Elisseo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.429º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 347 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cuervinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 212 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Elisseo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 243 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Cuervinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Elisseo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Elisseo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Cuervinho ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cuervinho arremete con un DERECHAZO .
Elisseo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Cuervinho.
2
Cuervinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Elisseo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Elisseo ha apoyado mal el pie y Cuervinho no duda en tomar la iniciativa.
3
Cuervinho atrapa a Elisseo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cuervinho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Elisseo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cuervinho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Elisseo.

10 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cuervinho ejecuta un IZQUIERDAZO .
Elisseo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Elisseo y besa la lona. (kobox punto)
1
Elisseo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cuervinho realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Cuervinho arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Elisseo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Elisseo baja la guardia provocando a su rival.
2
Cuervinho arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Elisseo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Elisseo lanza un IZQUIERDAZO .
Cuervinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cuervinho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cuervinho se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Elisseo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Elisseo y besa la lona. (kobox punto)
3
Elisseo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cuervinho ha empujado a Elisseo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cuervinho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de Elisseo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cuervinho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cuervinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Elisseo.

29 , 100% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Cuervinho arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Elisseo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Elisseo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Elisseo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cuervinho es el ganador del combate por KO.
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