Fecha 28-09-24 13:28
Guerooopa |
Round 1º |
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0,5 Los fans de Amamos a samarba están haciendo la ola. |
1 Sin pensárselo dos veces samarba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse. |
1,5 Guerooopa baja la guardia provocando a su rival. |
2 Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula . samarba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces samarba ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse. |
3 Guerooopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que samarba logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar samarba se lanza a la contra. (+100% ) samarba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Guerooopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Guerooopa se empotra contra el suelo. () Guerooopa se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Guerooopa y 5 puntos extra para samarba. 5 , 75% , 100% . 7 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 samarba lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Guerooopa. |
1 samarba lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse. |
1,5 samarba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro . Guerooopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Guerooopa se lanza a la contra. (+1% ) Guerooopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro . samarba lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 Guerooopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de samarba y golpea. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces Guerooopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que samarba logra zafarse. |
3 El rival de Guerooopa ve venir un DERECHAZO . Golpea al aire ya que samarba logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Guerooopa y 4 puntos extra para samarba. 14 , 75% , 50% . 11 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Guerooopa se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . samarba retrocede para esquivar el golpe. |
1 Guerooopa se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula . samarba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces Guerooopa ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. samarba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) samarba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Guerooopa mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 Sin pensárselo dos veces samarba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Guerooopa mantiene firme su guardia. (-1 ) Guerooopa cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2,5 Guerooopa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Guerooopa logra imponerse al rival. |
3 Guerooopa atrapa a samarba en la esquina. (+50% ) Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Golpea al aire ya que samarba logra zafarse. samarba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) samarba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Guerooopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guerooopa. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Guerooopa y 7 puntos extra para samarba. 20 , 37% , 50% . 20 , 50% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Guerooopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que samarba logra zafarse. |
1 Guerooopa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón . samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar samarba se lanza a la contra. (+100% ) samarba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago . Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse. |
1,5 Guerooopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula . Ha explotado de lleno en samarba. (-1 ) No ha estado mal. |
2 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de samarba. |
2,5 Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . samarba retrocede para esquivar el golpe. samarba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) samarba lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse. |
3 Desde la esquina de samarba su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guerooopa. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Guerooopa y 4 puntos extra para samarba. 31 , 37% , 50% . 24 , 37% , 50% . |
Round 5º |
0,5 samarba carga con intensidad para romper el ritmo de Guerooopa. |
1 Guerooopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . samarba lo bloquea con su defensa. (-1 ) samarba no puede más y cae. () |
1,5 samarba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Guerooopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . samarba retrocede para esquivar el golpe. |
2 Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . samarba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 Guerooopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón . samarba no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) samarba cae al suelo. () |
3 samarba se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 ) (+1 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Guerooopa ha conducido a samarba contra la esquina del ring. (+50% ) Guerooopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . samarba mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para samarba y besa la lona. () Guerooopa ha ganado por K.O. técnico ya que samarba se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Guerooopa es el ganador del combate por KO. |