Fecha 28-09-24 13:29
Frangp |
Round 1º |
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0,5 Frangp se saca de la manga un DERECHAZO . Rikimaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1 Sin pensárselo dos veces Frangp ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que Rikimaru logra zafarse. Sin tiempo a respirar Rikimaru se lanza a la contra. (+100% ) Rikimaru arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que Frangp logra esquivarlo. |
1,5 Frangp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Rikimaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Rikimaru y besa la lona. () |
2 Rikimaru se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Frangp ha empujado a Rikimaru contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Frangp ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Rikimaru ha sido alcanzado. (-1 ) |
2,5 Rikimaru carga con intensidad para romper el ritmo de Frangp. |
3 Sin pensárselo dos veces Rikimaru ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Frangp logra zafarse. Frangp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Frangp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Rikimaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frangp. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Frangp y 4 puntos extra para Rikimaru. 14 , 100% , 50% . 4 , 62% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Rikimaru lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Frangp. |
1 Frangp se saca de la manga un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de Rikimaru y golpea. (-1 ) |
1,5 Frangp lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 Sin pensárselo dos veces Frangp ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Rikimaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Frangp mantiene firme su guardia. (-1 ) Frangp ha caído, el árbitro se acerca. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, Frangp logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces Rikimaru ejecuta un IZQUIERDAZO . Frangp retrocede para esquivar el golpe. Frangp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Frangp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Golpea de pleno a Rikimaru. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Frangp y 5 puntos extra para Rikimaru. 25 , 75% , 50% . 11 , 37% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Rikimaru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que Frangp logra zafarse. Sin tiempo a respirar Frangp se lanza a la contra. (+100% ) Frangp lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . Rikimaru retrocede para esquivar el golpe. |
1 Frangp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en Rikimaru. (-1 ) Rikimaru intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 Rikimaru espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Frangp se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de Rikimaru y golpea. (-1 ) Rikimaru cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2 Rikimaru intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-2 ) (+2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Frangp se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Rikimaru logra zafarse. Rikimaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Rikimaru. Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago . Frangp mantiene firme su guardia. (-1 ) Frangp cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2,5 Frangp consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Rikimaru se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Rikimaru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo . Frangp ha sido alcanzado. (-1 ) |
3 La fatiga hace que los golpes de Rikimaru lleguen con menor intensidad. Rikimaru arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Frangp logra zafarse. Sin tiempo a respirar Frangp se lanza a la contra. (+100% ) Frangp lanza un DERECHAZO . Rikimaru lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Frangp y 5 puntos extra para Rikimaru. 39 , 50% , 50% . 19 , 12% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Frangp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1 Sin pensárselo dos veces Rikimaru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Frangp logra esquivarlo. Sin pensárselo Frangp se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Frangp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Rikimaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Rikimaru y cae. () Frangp ha ganado por K.O. técnico ya que Rikimaru ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Frangp es el ganador del combate por KO. |