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Fecha 28-09-24 13:29

Link Permanente Reglamento

sevemaravilla
Vs.

cruztumbera


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.548º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 290 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sevemaravilla ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 215 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cruztumbera ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sevemaravilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cruztumbera se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sevemaravilla lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
sevemaravilla ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
sevemaravilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que cruztumbera logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cruztumbera se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cruztumbera lanza un DERECHAZO .
sevemaravilla ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sevemaravilla y cae. (kobox punto)
1,5
sevemaravilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sevemaravilla ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cruztumbera ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
cruztumbera se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
cruztumbera espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sevemaravilla ha empujado a cruztumbera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sevemaravilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cruztumbera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
sevemaravilla ha logrado acorralar a cruztumbera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sevemaravilla lanza un DERECHAZO .
cruztumbera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sevemaravilla ha conducido a cruztumbera contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
sevemaravilla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cruztumbera logra zafarse.
Sin pensárselo cruztumbera se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
cruztumbera lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de sevemaravilla y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sevemaravilla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sevemaravilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para cruztumbera.

12 , 62% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero sevemaravilla acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de cruztumbera.
1
sevemaravilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cruztumbera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cruztumbera no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
cruztumbera se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces cruztumbera ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sevemaravilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sevemaravilla y besa la lona. (kobox punto)
2
sevemaravilla logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces cruztumbera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
sevemaravilla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cruztumbera no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que sevemaravilla logra zafarse.
3
sevemaravilla no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
cruztumbera retrocede para esquivar el golpe.
cruztumbera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cruztumbera se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que sevemaravilla logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cruztumbera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sevemaravilla y 9 Puntos de Combate puntos extra para cruztumbera.

18 , 25% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
sevemaravilla arremete con un IZQUIERDAZO . cruztumbera hostiga lanzando un JAB pero sevemaravilla lo esquiva con facilidad.
Ha explotado de lleno en cruztumbera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
cruztumbera lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a sevemaravilla. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sevemaravilla se desploma. (kobox punto)
1,5
sevemaravilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cruztumbera es el ganador del combate por KO.
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