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Fecha 28-09-24 13:30

Link Permanente Reglamento

snilor
Vs.

santanapower


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 249 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 531 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,61 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a santanapower ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 574 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
snilor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, santanapower se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de snilor aumenta en un +4,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de santanapower le otorga un +4,78% al daño.

Round 1º

0,5
snilor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
snilor arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
santanapower ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de santanapower ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
2
snilor lanza un IZQUIERDAZO .
santanapower lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
santanapower gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de santanapower ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
snilor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para snilor y 4 Puntos de Combate puntos extra para santanapower.

10 , 75% , 45% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
snilor arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de santanapower y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
santanapower se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
santanapower no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
2
snilor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
santanapower reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
santanapower cae al suelo. (kobox punto)
2,5
santanapower se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
snilor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que santanapower logra zafarse.
3
Los largos brazos de santanapower llegan sin descanso contra la guardia de snilor que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para snilor y 4 Puntos de Combate puntos extra para santanapower.

22 , 75% , 45% .
8 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
santanapower toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
snilor ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
santanapower toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
1,5
snilor arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santanapower logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar santanapower se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces santanapower ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
snilor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
santanapower no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santanapower se desploma. (kobox punto)
2,5
santanapower se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
snilor arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para santanapower y cae. (kobox punto)
3
santanapower parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
snilor ha conducido a santanapower contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre santanapower. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para snilor y 4 Puntos de Combate puntos extra para santanapower.

40 , 50% , 45% .
16 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
santanapower toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que snilor logra esquivarlo.
1
El rival de snilor ve venir un IZQUIERDAZO .
santanapower retrocede para esquivar el golpe.
santanapower aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
santanapower no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
snilor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
santanapower se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
snilor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
santanapower no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
snilor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
santanapower gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
santanapower lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santanapower.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para snilor y 9 Puntos de Combate puntos extra para santanapower.

44 , 12% , 45% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
snilor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
santanapower intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
snilor ha ganado por K.O. técnico ya que santanapower ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
snilor es el ganador del combate por KO.
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