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Fecha 28-09-24 13:31

Link Permanente Reglamento

punXalvarO
Vs.

asesinooooo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.194º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42 kilos portando el calzón rojo tenemos a punXalvarO ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 510 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,08 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a asesinooooo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 568 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

punXalvarO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asesinooooo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de punXalvarO aumenta en un +3,08% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asesinooooo le otorga un +3,08% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces asesinooooo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que punXalvarO logra esquivarlo.
punXalvarO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
punXalvarO lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
asesinooooo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
asesinooooo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
asesinooooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
punXalvarO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
punXalvarO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asesinooooo logra esquivarlo.
2
asesinooooo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinooooo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
punXalvarO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
punXalvarO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
asesinooooo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
asesinooooo ha conducido a punXalvarO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
asesinooooo lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
punXalvarO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinooooo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para punXalvarO y 9 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

8 , 62% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
asesinooooo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
punXalvarO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
punXalvarO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
punXalvarO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
punXalvarO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de asesinooooo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
asesinooooo carga con intensidad para romper el ritmo de punXalvarO.
2
asesinooooo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
punXalvarO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
punXalvarO lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
asesinooooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para asesinooooo y cae. (kobox punto)
3
asesinooooo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces punXalvarO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asesinooooo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para punXalvarO y 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinooooo.

16 , 25% , 50% .
16 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
punXalvarO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
asesinooooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
punXalvarO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre asesinooooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
punXalvarO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que asesinooooo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar asesinooooo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinooooo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
punXalvarO cae al suelo. (kobox punto)
2
punXalvarO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asesinooooo es el ganador del combate por KO.
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