Fecha 28-09-24 13:34
_Hool_ |
Round 1º |
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0,5 _Hool_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo. |
1 javielmaquina lanza un IZQUIERDAZO . _Hool_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces _Hool_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo javielmaquina se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) El rival de javielmaquina ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que _Hool_ logra zafarse. |
2 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de javielmaquina. |
2,5 _Hool_ ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) _Hool_ arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo. |
3 javielmaquina realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) javielmaquina lanza un DERECHAZO . Va a hacer mucho daño con ese golpe. _Hool_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para _Hool_ y besa la lona. () _Hool_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para _Hool_ y 7 puntos extra para javielmaquina. 4 , 75% , 100% . 9 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 El rival de javielmaquina ve venir un IZQUIERDAZO . _Hool_ lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1 _Hool_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar javielmaquina se lanza a la contra. (+100% ) El rival de javielmaquina ve venir un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de _Hool_ y le alcanza. (-1 ) _Hool_ cae al suelo. () |
1,5 _Hool_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. _Hool_ se saca de la manga un DERECHAZO . javielmaquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) javielmaquina no puede más y cae. () |
2 javielmaquina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. _Hool_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro . Ha golpeado directamente a javielmaquina. (-1 ) |
2,5 javielmaquina ha apoyado mal el pie y _Hool_ no duda en tomar la iniciativa. |
3 _Hool_ ha empujado a javielmaquina contra la esquina. (+50% ) _Hool_ lanza una finta engañando completamente a su rival. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ) _Hool_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Hool_. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para _Hool_ y 4 puntos extra para javielmaquina. 14 , 37% , 50% . 16 , 62% , 100% . |
Round 3º |
0,5 javielmaquina toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . Golpea al aire ya que _Hool_ logra zafarse. |
1 _Hool_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas . Ha golpeado directamente a javielmaquina. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para javielmaquina y besa la lona. () |
1,5 javielmaquina parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. _Hool_ lanza un DERECHAZO . javielmaquina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 javielmaquina ha apoyado mal el pie y _Hool_ no duda en tomar la iniciativa. |
2,5 _Hool_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Atraviesa la guardia de javielmaquina y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
3 javielmaquina mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Hool_. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para _Hool_ y 4 puntos extra para javielmaquina. 28 , 37% , 50% . 20 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 _Hool_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo. |
1 _Hool_ lanza un IZQUIERDAZO . javielmaquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 _Hool_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón . javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo javielmaquina se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) javielmaquina lanza un DERECHAZO dirigido al rostro . _Hool_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2 _Hool_ arrastra a javielmaquina contra las cuerdas. (+25% ) _Hool_ se ha resbalado al intentar fintar. (-20% ) Sin pensárselo dos veces _Hool_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. javielmaquina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
2,5 javielmaquina consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. _Hool_ ha logrado acorralar a javielmaquina contra las cuerdas. (+25% ) El rival de _Hool_ ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar javielmaquina se lanza a la contra. (+1% ) La fatiga hace que los golpes de javielmaquina lleguen con menor intensidad. javielmaquina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón . Golpea al aire ya que _Hool_ logra zafarse. |
3 _Hool_ ha acorralado a javielmaquina en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) _Hool_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . javielmaquina mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para javielmaquina y cae. () _Hool_ ha ganado por K.O. técnico ya que javielmaquina ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. _Hool_ es el ganador del combate por KO. |