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Fecha 28-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

jair_28
Vs.

CooLmC


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.361º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 348 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jair_28 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 333 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,45 kilos portando el calzón azul tenemos a CooLmC ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jair_28 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CooLmC se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jair_28 aumenta en un +4,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CooLmC le otorga un +4,45% al daño.

Round 1º

0,5
CooLmC comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
CooLmC amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CooLmC ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jair_28 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jair_28 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CooLmC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces CooLmC toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jair_28 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jair_28 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CooLmC retrocede para esquivar el golpe.
CooLmC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CooLmC se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jair_28 logra zafarse.
3
CooLmC ha empujado a jair_28 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CooLmC toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jair_28 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CooLmC.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jair_28 y 9 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de CooLmC ve venir un DERECHAZO .
jair_28 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jair_28 se desploma. (kobox punto)
1
jair_28 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CooLmC no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jair_28 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
CooLmC ha logrado hacer retroceder a jair_28 tras una sucesión de golpes cortos.
2
CooLmC ha empujado a jair_28 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CooLmC arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de jair_28 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
CooLmC ha logrado acorralar a jair_28 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CooLmC toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que jair_28 logra zafarse.
3
CooLmC ha empujado a jair_28 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CooLmC no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
jair_28 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CooLmC.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jair_28 y 10 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

8 , 37% , 50% .
24 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
CooLmC gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que jair_28 logra zafarse.
1
CooLmC intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jair_28 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jair_28 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jair_28 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CooLmC logra esquivarlo.
1,5
CooLmC utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero jair_28 le supera.
2
Sin pensárselo dos veces CooLmC toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
jair_28 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jair_28 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jair_28 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CooLmC logra zafarse.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que jair_28 logra imponerse al rival.
3
CooLmC atrapa a jair_28 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de CooLmC no ha sido suficiente para perturbar a jair_28. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CooLmC toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jair_28. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jair_28 no puede más y cae. (kobox punto)
jair_28 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CooLmC.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jair_28 y 9 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

12 , 12% , 100% .
36 , 100% , 50% .

Round 4º

0,5
CooLmC gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jair_28 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
jair_28 se desploma. (kobox punto)
1
jair_28 se incorpora a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jair_28.
jair_28 lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
CooLmC ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CooLmC se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
CooLmC parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CooLmC lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jair_28 logra esquivarlo.
2
Debido al cansancio los golpes de jair_28 llegan con menor intensidad.
jair_28 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
CooLmC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CooLmC logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CooLmC arremete con un DERECHAZO .
jair_28 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
CooLmC intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que jair_28 logra zafarse.
3
CooLmC atrapa a jair_28 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CooLmC intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que jair_28 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CooLmC.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jair_28 y 9 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC.

20 , 12% , 50% .
47 , 75% , 50% .

Round 5º

0,5
jair_28 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de CooLmC.
1
Sin pensárselo dos veces jair_28 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CooLmC logra esquivarlo.
1,5
jair_28 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
CooLmC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CooLmC se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CooLmC gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
jair_28 retrocede para esquivar el golpe.
2
CooLmC intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero jair_28 logra hacerle retroceder.
2,5
El rival de CooLmC ve venir un IZQUIERDAZO .
jair_28 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jair_28 no puede más y cae. (kobox punto)
CooLmC ha ganado por K.O. técnico ya que jair_28 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CooLmC es el ganador del combate por KO.
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