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Fecha 28-09-24 13:35

Link Permanente Reglamento

Shenta
Vs.

yakko


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,86 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,12 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a yakko ESPAÑA
Su récord personal es de 55 victorias 435 derrotas 1 nulos y 35 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Shenta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yakko se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Shenta aumenta en un +4,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de yakko le otorga un +4,26% al daño.

Round 1º

0,5
yakko ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Shenta incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
yakko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
yakko ha apoyado mal el pie y Shenta no duda en tomar la iniciativa.
2
Shenta arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de yakko y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
yakko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, yakko logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un DERECHAZO .
yakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
yakko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Shenta y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 7 Puntos de Combate puntos extra para yakko.

8 , 50% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
yakko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
La hinchada Amamos a Shenta anima sin descanso.
1,5
Shenta intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que yakko logra esquivarlo.
Sin pensárselo yakko se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
yakko lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
2
yakko se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
yakko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Shenta ha conducido a yakko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta arremete con un JAB buscando aberturas .
yakko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta y 4 Puntos de Combate puntos extra para yakko.

17 , 50% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Shenta se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
yakko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
yakko se saca de la manga un DERECHAZO .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shenta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Shenta ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que yakko logra esquivarlo.
1,5
Shenta lanza un JAB .
yakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Shenta lanza un JAB buscando el estómago .
yakko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
yakko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yakko se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Shenta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shenta cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Shenta logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que yakko logra zafarse.
Sin pensárselo yakko se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
yakko lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Shenta y cae. (kobox punto)
3
Shenta se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yakko es el ganador del combate por KO.
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