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Fecha 28-09-24 13:35

Link Permanente Reglamento

fusia
Vs.

TotoPaquiao


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.313º.
Hoy se han dado cita en el estadio SportBoxing_Club 336 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a fusia ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 322 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,06 kilos portando el calzón azul tenemos a TotoPaquiao ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 380 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fusia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TotoPaquiao se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de fusia aumenta en un +1,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TotoPaquiao le otorga un +1,81% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero TotoPaquiao acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a fusia.
1
TotoPaquiao lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
fusia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
fusia mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
TotoPaquiao gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fusia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fusia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
fusia se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fusia ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces fusia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TotoPaquiao logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de TotoPaquiao ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fusia logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 7 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

4 , 75% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
fusia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TotoPaquiao aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que fusia logra esquivarlo.
1
fusia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TotoPaquiao retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TotoPaquiao arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
fusia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
fusia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
TotoPaquiao no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
fusia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TotoPaquiao absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TotoPaquiao cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
TotoPaquiao se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fusia ha empujado a TotoPaquiao contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fusia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TotoPaquiao logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fusia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 4 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

18 , 75% , 50% .
15 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
TotoPaquiao gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que fusia logra zafarse.
Sin pensárselo fusia se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fusia lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
TotoPaquiao reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
TotoPaquiao intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
fusia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
fusia arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TotoPaquiao logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces fusia ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre TotoPaquiao. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TotoPaquiao intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
TotoPaquiao consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fusia lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de TotoPaquiao.
3
TotoPaquiao arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fusia logra zafarse.
Sin tiempo a respirar fusia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fusia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 4 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

28 , 62% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El clamor de Amamos a fusia llena el estadio sin pausa.
1
Sin pensárselo dos veces fusia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de TotoPaquiao y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fusia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TotoPaquiao aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que fusia logra zafarse.
2
fusia ha empujado a TotoPaquiao contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fusia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
TotoPaquiao retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TotoPaquiao arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre fusia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de TotoPaquiao ve venir un DERECHAZO .
fusia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fusia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
fusia se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fusia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 7 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

36 , 25% , 100% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de fusia ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a TotoPaquiao. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
TotoPaquiao ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
TotoPaquiao logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
fusia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
TotoPaquiao mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TotoPaquiao se desploma. (kobox punto)
fusia ha ganado por K.O. técnico ya que TotoPaquiao ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fusia es el ganador del combate por KO.
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