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Fecha 28-09-24 13:37

Link Permanente Reglamento

fgs14
Vs.

ineverbeyou


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 938º.
El estadio PHYRMON_GYM se encuentra abarrotado por 380 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a fgs14 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 276 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ineverbeyou ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 308 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

fgs14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ineverbeyou se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces fgs14 ejecuta un DERECHAZO .
ineverbeyou absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
fgs14 se saca de la manga un DERECHAZO .
ineverbeyou retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ineverbeyou carga con intensidad para romper el ritmo de fgs14.
2
ineverbeyou lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ineverbeyou no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que fgs14 logra esquivarlo.
Sin pensárselo fgs14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fgs14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a ineverbeyou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ineverbeyou ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
ineverbeyou se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fgs14 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ineverbeyou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
fgs14 ha acorralado a ineverbeyou en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fgs14 ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fgs14.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fgs14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ineverbeyou.

14 , 100% , 45% .
4 , 59% , 45% .

Round 2º

0,5
fgs14 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en ineverbeyou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ineverbeyou y besa la lona. (kobox punto)
1
ineverbeyou espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
fgs14 carga con intensidad para romper el ritmo de ineverbeyou.
1,5
El rival de fgs14 ve venir un IZQUIERDAZO .
ineverbeyou absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
fgs14 ha acorralado a ineverbeyou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fgs14 arremete con un DERECHAZO al rostro .
ineverbeyou reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ineverbeyou se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ineverbeyou se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
fgs14 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fgs14 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
fgs14 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ineverbeyou ha apoyado mal el pie y fgs14 no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fgs14.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fgs14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ineverbeyou.

26 , 77% , 90% .
11 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
fgs14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ineverbeyou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ineverbeyou aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ineverbeyou gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fgs14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para fgs14 y cae. (kobox punto)
1
fgs14 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ineverbeyou amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ineverbeyou toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que fgs14 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar fgs14 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
fgs14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ineverbeyou lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de ineverbeyou no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
ineverbeyou parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fgs14 es el ganador del combate por KO.
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