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Fecha 28-09-24 13:39

Link Permanente Reglamento

juanchu
Vs.

totttottt


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.064º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 451 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juanchu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 137 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a totttottt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 144 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

juanchu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, totttottt se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de juanchu aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de totttottt le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
totttottt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
juanchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanchu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanchu lanza un DERECHAZO .
totttottt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de totttottt no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
totttottt se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces totttottt ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
juanchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
totttottt ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces totttottt ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que juanchu logra esquivarlo.
juanchu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
juanchu ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
juanchu arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
totttottt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y totttottt cae. (kobox punto)
2
totttottt intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
totttottt arrastra a juanchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
totttottt lanza un IZQUIERDAZO .
juanchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y juanchu cae. (kobox punto)
2,5
juanchu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
totttottt ha logrado acorralar a juanchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
totttottt arremete con un IZQUIERDAZO .
juanchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
juanchu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
totttottt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
totttottt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
totttottt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
juanchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y juanchu cae. (kobox punto)
juanchu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totttottt.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juanchu y 9 Puntos de Combate puntos extra para totttottt.

8 , 37% , 90% .
13 , 58% , 41% .

Round 2º

0,5
juanchu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que totttottt logra zafarse.
Sin pensárselo totttottt se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
totttottt lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que juanchu logra esquivarlo.
1
El rival de juanchu ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que totttottt logra zafarse.
Sin tiempo a respirar totttottt se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
totttottt arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de juanchu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de juanchu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, juanchu logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juanchu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
totttottt arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre juanchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces juanchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que totttottt logra esquivarlo.
3
totttottt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanchu logra zafarse.
Sin pensárselo juanchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juanchu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
totttottt ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanchu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juanchu y 7 Puntos de Combate puntos extra para totttottt.

17 , 12% , 45% .
24 , 41% , 41% .

Round 3º

0,5
totttottt gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanchu logra zafarse.
juanchu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanchu ejecuta un IZQUIERDAZO .
totttottt ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para totttottt y besa la lona. (kobox punto)
1
totttottt se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
totttottt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de juanchu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
juanchu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
totttottt ha ganado por K.O. técnico ya que juanchu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
totttottt es el ganador del combate por KO.
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