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Fecha 28-09-24 13:40

Link Permanente Reglamento

Speedpunch
Vs.

jazzcat


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.003º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 480 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Speedpunch ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 203 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a jazzcat ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Speedpunch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jazzcat se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jazzcat toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Speedpunch logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Speedpunch se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Speedpunch lanza un IZQUIERDAZO .
jazzcat lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jazzcat ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
jazzcat logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Speedpunch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
jazzcat absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Speedpunch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jazzcat logra zafarse.
Sin pensárselo jazzcat se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jazzcat arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a Speedpunch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Speedpunch se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Speedpunch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jazzcat intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Speedpunch lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Speedpunch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jazzcat lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jazzcat y cae. (kobox punto)
3
jazzcat se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Speedpunch ha acorralado a jazzcat en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Speedpunch ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
jazzcat ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Speedpunch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Speedpunch y 4 Puntos de Combate puntos extra para jazzcat.

15 , 77% , 45% .
7 , 22% , 83% .

Round 2º

0,5
jazzcat inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Speedpunch.
1
Speedpunch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jazzcat logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Speedpunch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jazzcat logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Speedpunch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
jazzcat retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jazzcat intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Speedpunch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces jazzcat toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Speedpunch retrocede para esquivar el golpe.
Speedpunch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Speedpunch se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jazzcat no puede más y cae. (kobox punto)
jazzcat se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Speedpunch es el ganador del combate por KO.
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