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Fecha 28-09-24 13:42

Link Permanente Reglamento

SSSsaimon
Vs.

copito_de_nieve


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 654º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 427 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SSSsaimon ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 147 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,21 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a copito_de_nieve ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 341 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

SSSsaimon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, copito_de_nieve se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de SSSsaimon aumenta en un +2,21% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de copito_de_nieve le otorga un +0,55% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de SSSsaimon ve venir un IZQUIERDAZO .
copito_de_nieve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SSSsaimon y besa la lona. (kobox punto)
1,5
SSSsaimon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de copito_de_nieve ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SSSsaimon y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
SSSsaimon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en copito_de_nieve. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para copito_de_nieve y besa la lona. (kobox punto)
3
copito_de_nieve parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
copito_de_nieve ha conducido a SSSsaimon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de SSSsaimon y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SSSsaimon ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
SSSsaimon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por copito_de_nieve.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SSSsaimon y 10 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve.

7 , 25% , 100% .
19 , 78% , 52% .

Round 2º

0,5
SSSsaimon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
copito_de_nieve retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces SSSsaimon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a copito_de_nieve. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
copito_de_nieve toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
SSSsaimon ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SSSsaimon se desploma. (kobox punto)
2
SSSsaimon se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
copito_de_nieve es el ganador del combate por KO.
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