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Fecha 28-09-24 13:47

Link Permanente Reglamento

Cerbero
Vs.

Cucho


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 762º.
Hoy se han dado cita en el estadio España 467 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cerbero URUGUAY
Su récord personal es de 7 victorias 95 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cucho ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 111 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cerbero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cucho se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Cerbero aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cucho le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cucho ejecuta un DERECHAZO .
Cerbero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Cerbero finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cerbero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Cucho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cucho no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Cucho se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Cerbero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Cerbero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Cucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Cucho y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Cucho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cerbero arremete con un IZQUIERDAZO .
Cucho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Cerbero atrapa a Cucho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cerbero se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Cucho retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cucho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cucho ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Cerbero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cerbero y besa la lona. (kobox punto)
Cerbero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cerbero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cerbero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cucho.

15 , 65% , 83% .
9 , 43% , 45% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Cucho su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Cucho lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Cerbero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Cucho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Cerbero se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Cucho ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Cucho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Cerbero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Cucho ha logrado acorralar a Cerbero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cucho ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cerbero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cerbero y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cucho.

19 , 43% , 41% .
21 , 43% , 45% .

Round 3º

0,5
Cucho arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Cerbero logra zafarse.
1
Cucho lanza un DERECHAZO .
Cerbero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Cerbero logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Cucho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Cerbero retrocede para esquivar el golpe.
Cerbero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Cerbero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Cucho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Cucho retrocede ante los golpes de Cerbero.
3
Cerbero lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Cucho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Cucho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Cucho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cerbero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cucho.

31 , 32% , 41% .
27 , 10% , 90% .

Round 4º

0,5
Cucho lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cerbero.
1
El amago de Cerbero no ha sido suficiente para perturbar a Cucho. (-20% probabilidad de golpeo)
Cerbero se saca de la manga un DERECHAZO .
Cucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cucho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cucho ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Cerbero y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Cerbero y cae. (kobox punto)
1,5
Cerbero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cucho se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Cerbero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Cerbero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Cerbero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cucho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Cerbero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cucho se saca de la manga un DERECHAZO .
Cerbero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cerbero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Cerbero llegan con menor intensidad.
Cerbero lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Cucho y besa la lona. (kobox punto)
Cerbero ha ganado por K.O. técnico ya que Cucho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cerbero es el ganador del combate por KO.
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