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Fecha 04-10-24 02:15

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

Concussion


Comienza el combate oficial de la liga Peso Superpluma por el 572º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 4.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,75 kilos portando el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord oficial es de 56 victorias 0 derrotas 0 nulos y 52 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 118,74 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Concussion se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Boss_Zeroko aumenta en un +2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Concussion le otorga un +2% al daño.

Round 1º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Concussion ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Boss_Zeroko.
1
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a Concussion. (-4.036 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Concussion logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3.108 Resistencia Recuperada) (-3.108 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Concussion mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Concussion se lanza a la contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Concussion.
3
Boss_Zeroko ha conducido a Concussion contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Concussion ha sido alcanzado. (-462  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 5 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

13 , 100% , 100% .
5 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un IZQUIERDAZO .
Concussion mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
1
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SWING .
Golpea de pleno a Concussion. (-3.012  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Boss_Zeroko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Boss_Zeroko lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Boss_Zeroko ha conducido a Concussion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Concussion ha recibido un buen golpe. (-1.909  Daño a la salud. kobox punto)
3
Concussion intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro .
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-386  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

27 , 100% , 100% .
11 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose al estómago .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-326  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-855  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Boss_Zeroko lanza un SWING dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Concussion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.735 Extra Daño a la salud. )
2
Boss_Zeroko ha acorralado a Concussion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Concussion mantiene firme su guardia. (-194  Daño a la resistencia. )
2,5
Concussion lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Boss_Zeroko ha acorralado a Concussion en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Concussion.

38 , 100% , 100% .
15 , 26% , 79% .

Round 4º

0,5
Boss_Zeroko arremete con un SWING .
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.203  Daño a la resistencia. )
1
Concussion intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Boss_Zeroko.
1,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SMASH buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Concussion mantiene firme su guardia. (-1.663 Extra Daño a la salud. )
2
Boss_Zeroko ha acorralado a Concussion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko posiciona la izquierda para ejecutar un SWING .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Concussion. (-2.711 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion se desploma. (kobox punto)
2,5
Concussion espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+719 Resistencia Recuperada) (-719 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Boss_Zeroko arrastra a Concussion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Concussion ha recibido un buen golpe. (-3.560 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Concussion y cae. (kobox punto)
3
Concussion adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Boss_Zeroko es el ganador del combate por KO.
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