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Fecha 05-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

fedelcapo
Vs.

voodoozo0


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 353º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 619 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,13 kilos portando el calzón rojo tenemos a fedelcapo ARGENTINA
Su récord personal es de 309 victorias 622 derrotas 2 nulos y 254 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,85 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a voodoozo0 CHILE
Su récord personal es de 333 victorias 221 derrotas 0 nulos y 301 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fedelcapo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, voodoozo0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de fedelcapo aumenta en un +3,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de voodoozo0 le otorga un +3,72% al daño.

Round 1º

0,5
voodoozo0 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fedelcapo logra esquivarlo.
1
fedelcapo lanza un CROCHET .
voodoozo0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
fedelcapo prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
voodoozo0 retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de voodoozo0 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
fedelcapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
fedelcapo prepara la derecha para lanzar un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que voodoozo0 logra esquivarlo.
3
fedelcapo ha logrado acorralar a voodoozo0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fedelcapo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
voodoozo0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedelcapo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo y 4 Puntos de Combate puntos extra para voodoozo0.

11 , 97% , 57% .
4 , 92% , 17% .

Round 2º

0,5
voodoozo0 intenta mantener la distancia con golpes largos pero fedelcapo se impone en el intercambio.
1
El rival de fedelcapo ve venir un CROCHET de izquierda al mentón .
voodoozo0 lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la salud. )
1,5
fedelcapo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
voodoozo0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
Las piernas de voodoozo0 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
voodoozo0 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+33 Resistencia Recuperada) (-33 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
fedelcapo arrastra a voodoozo0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fedelcapo lanza un DIRECTO al mentón .
Ha explotado de lleno en voodoozo0. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fedelcapo ha logrado acorralar a voodoozo0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fedelcapo ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que voodoozo0 logra esquivarlo.
voodoozo0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
voodoozo0 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fedelcapo logra zafarse.
3
fedelcapo ha acorralado a voodoozo0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fedelcapo toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
voodoozo0 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedelcapo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo y 4 Puntos de Combate puntos extra para voodoozo0.

25 , 98% , 43% .
8 , 20% , 92% .

Round 3º

0,5
fedelcapo va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigido al mentón .
voodoozo0 mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para voodoozo0 y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, voodoozo0 logra incorporarse a la cuenta de 5. (-16 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fedelcapo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
voodoozo0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
fedelcapo lanza un IZQUIERDAZO .
voodoozo0 lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
fedelcapo arrastra a voodoozo0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fedelcapo arremete con un DIRECTO a la mandíbula .
voodoozo0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo voodoozo0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
voodoozo0 lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
fedelcapo mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
2,5
fedelcapo ha acorralado a voodoozo0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fedelcapo arremete con un CROCHET .
voodoozo0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
fedelcapo ha acorralado a voodoozo0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
fedelcapo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
voodoozo0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedelcapo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo y 4 Puntos de Combate puntos extra para voodoozo0.

37 , 95% , 12% .
12 , 3% , 23% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces voodoozo0 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
fedelcapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fedelcapo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fedelcapo ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que voodoozo0 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces fedelcapo toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
voodoozo0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
fedelcapo arremete con un DIRECTO .
voodoozo0 retrocede para esquivar el golpe.
2
fedelcapo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces fedelcapo toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
voodoozo0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de fedelcapo lleguen con menor intensidad.
fedelcapo prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el hígado .
voodoozo0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar voodoozo0 se lanza a la contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
voodoozo0 arremete con un DERECHAZO al rostro .
fedelcapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
voodoozo0 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedelcapo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo y 7 Puntos de Combate puntos extra para voodoozo0.

43 , 91% , 12% .
19 , 2% , 26% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de fedelcapo llegan con menor intensidad.
fedelcapo posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que voodoozo0 logra esquivarlo.
voodoozo0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
El rival de voodoozo0 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a fedelcapo. (-16 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Debido al cansancio los golpes de fedelcapo llegan con menor intensidad.
El rival de fedelcapo ve venir un CROCHET al rostro .
voodoozo0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a voodoozo0 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
fedelcapo lanza un DERECHAZO .
voodoozo0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
fedelcapo lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de voodoozo0 y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
voodoozo0 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
voodoozo0 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fedelcapo ha logrado acorralar a voodoozo0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de fedelcapo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que voodoozo0 logra zafarse.
voodoozo0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
voodoozo0 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
fedelcapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y fedelcapo cae. (kobox punto)
fedelcapo se incorpora a la cuenta de 5. (+41 Resistencia Recuperada) (-41 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fedelcapo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo y 7 Puntos de Combate puntos extra para voodoozo0.

53 , 59% , 100% .
30 , 1% , 11% .

Round 6º

0,5
El rival de fedelcapo ve venir un JAB .
voodoozo0 retrocede para esquivar el golpe.
1
voodoozo0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
fedelcapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
voodoozo0 cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a voodoozo0
2
El rival de fedelcapo ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
voodoozo0 ha sido alcanzado. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para voodoozo0 y besa la lona. (kobox punto)
fedelcapo ha ganado por K.O. técnico ya que voodoozo0 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fedelcapo es el ganador del combate por KO.
boxeo