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Fecha 05-10-24 13:03

Link Permanente Reglamento

kenichi
Vs.

escu999


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 564 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,74 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kenichi ESPAÑA
Su récord personal es de 91 victorias 338 derrotas 0 nulos y 76 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a escu999 ESPAÑA
Su récord personal es de 97 victorias 189 derrotas 0 nulos y 96 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kenichi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, escu999 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kenichi le otorga un +5,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a escu999 un aumento de +5,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kenichi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que escu999 logra esquivarlo.
1
escu999 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre kenichi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
escu999 se ve incapaz de seguir el ritmo de kenichi y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces escu999 ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
kenichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
2,5
kenichi arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
escu999 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
kenichi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para escu999.

6 , 79% , 74% .
9 , 92% , 71% .

Round 2º

0,5
escu999 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
kenichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de escu999.
escu999 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
kenichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
kenichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
escu999 retrocede para esquivar el golpe.
escu999 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
escu999 intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
kenichi lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
escu999 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kenichi.
2,5
escu999 no baja el ritmo y lanza un JAB .
kenichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
kenichi lanza un IZQUIERDAZO .
escu999 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para escu999.

10 , 75% , 27% .
19 , 92% , 10% .

Round 3º

0,5
kenichi arremete con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que escu999 logra zafarse.
1
kenichi parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
escu999 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
escu999 intenta sorprender a su rival con un JAB .
kenichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de escu999 llegan con menor intensidad.
El rival de escu999 ve venir un DIRECTO .
kenichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kenichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que escu999 logra esquivarlo.
3
escu999 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
kenichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kenichi y besa la lona. (kobox punto)
kenichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para escu999.

14 , 15% , 64% .
29 , 92% , 10% .

Round 4º

0,5
kenichi arremete con un IZQUIERDAZO .
escu999 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces kenichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
escu999 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para escu999 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
escu999 se incorpora a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces escu999 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre kenichi. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
kenichi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
kenichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-3 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kenichi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kenichi ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
escu999 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kenichi.
3
Sin pensárselo dos veces escu999 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre kenichi. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
kenichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
kenichi se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para escu999.

22 , 3% , 27% .
44 , 55% , 40% .

Round 5º

0,5
kenichi cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a kenichi
1
Sin pensárselo dos veces escu999 ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
kenichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kenichi y cae. (kobox punto)
escu999 ha ganado por K.O. técnico ya que kenichi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
escu999 es el ganador del combate por KO.
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