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Fecha 05-10-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Parca
Vs.


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 292º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 1.013 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a Parca ARGENTINA
Su récord personal es de 1.070 victorias 239 derrotas 1 nulos y 1.026 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,9 kilos portando el calzón azul tenemos a PORTUGAL
Su récord personal es de 4 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Parca ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Parca aumenta en un +6,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de le otorga un +6,7% al daño.

Round 1º

0,5
Parca no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
retrocede para esquivar el golpe.
1
inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Parca.
1,5
toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Parca absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
2
Parca se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
2,5
Parca gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al costado .
retrocede para esquivar el golpe.
3
Parca atrapa a en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parca lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a . (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 5 Puntos de Combate puntos extra para .

10 , 100% , 65% .
5 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Parca toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que logra zafarse.
logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Parca logra esquivarlo.
1
Parca se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK .
lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
Parca lanza un HOOK al mentón .
Impacta de pleno sobre . (-80  Daño a la salud. kobox punto)
2
Parca ha apoyado mal el pie y no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Parca lanza un IZQUIERDAZO .
retrocede para esquivar el golpe.
3
no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Parca ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 5 Puntos de Combate puntos extra para .

21 , 100% , 32% .
11 , 96% , 100% .

Round 3º

0,5
amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Parca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Parca ejecuta un GANCHO a la mandíbula .
retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Parca lanza una combinación contra la guardia de .
2
El rival de Parca ve venir un IZQUIERDAZO .
mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
Parca intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
El rival de ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Parca absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 5 Puntos de Combate puntos extra para .

30 , 100% , 29% .
16 , 97% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Parca ejecuta un HOOK .
Golpea de pleno a . (-77  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Parca se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Parca prepara la derecha para lanzar un HOOK al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Parca.
El rival de Parca ve venir un HOOK .
Es un golpe perfecto.
mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
2
Parca ha acorralado a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Parca.
Parca no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
2,5
no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Parca mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
3
Parca ha logrado acorralar a en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Parca lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Parca toma la iniciativa y lanza un HOOK .
mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 4 Puntos de Combate puntos extra para .

42 , 99% , 21% .
20 , 94% , 100% .

Round 5º

0,5
lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Parca.
1
Parca arremete con un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en . (-38 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Parca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Parca lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que logra zafarse.
2,5
Parca utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero le supera.
3
La fatiga hace que los golpes de Parca lleguen con menor intensidad.
Parca arremete con un HOOK .
retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 4 Puntos de Combate puntos extra para .

50 , 100% , 13% .
24 , 95% , 98% .

Round 6º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Parca logra imponerse al rival.
1
intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Parca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Parca posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO buscando el estómago .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Parca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Parca se saca de la manga un GANCHO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Parca intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 4 Puntos de Combate puntos extra para .

61 , 100% , 10% .
28 , 96% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Parca con un total de 61 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por .
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