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Fecha 05-10-24 13:12

Link Permanente Reglamento

CesarRPG
Vs.

bestia


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.256º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a CesarRPG ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 160 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bestia ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 135 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CesarRPG ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bestia se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Tras contemplarse mutuamente CesarRPG inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque bestia no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
CesarRPG no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
bestia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
bestia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
CesarRPG retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CesarRPG se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CesarRPG lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de bestia y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
bestia lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
bestia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de CesarRPG y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
bestia ha empujado a CesarRPG contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bestia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
CesarRPG retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bestia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CesarRPG y 6 Puntos de Combate puntos extra para bestia.

6 , 75% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de bestia ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en CesarRPG. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CesarRPG se desploma. (kobox punto)
1
CesarRPG se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de CesarRPG retrocede ante los golpes de bestia.
1,5
El rival de bestia ve venir un DERECHAZO .
CesarRPG logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
CesarRPG arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que bestia logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bestia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bestia finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
bestia lanza un IZQUIERDAZO .
CesarRPG no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
CesarRPG gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre bestia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
bestia se desploma. (kobox punto)
3
bestia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CesarRPG arremete con un IZQUIERDAZO .
bestia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bestia se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bestia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
CesarRPG reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CesarRPG y 7 Puntos de Combate puntos extra para bestia.

13 , 25% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
bestia golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
bestia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CesarRPG logra esquivarlo.
CesarRPG aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CesarRPG arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bestia logra zafarse.
1,5
bestia ha intentado fintar pero CesarRPG no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
bestia se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
CesarRPG ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CesarRPG se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
CesarRPG intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bestia es el ganador del combate por KO.
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