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Fecha 05-10-24 13:12

Link Permanente Reglamento

fenix666
Vs.

Guillou


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Clan_Yañez 369 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a fenix666 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 100 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Guillou ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 79 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

fenix666 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Guillou se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Guillou toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
fenix666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
fenix666 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Guillou.
1,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Guillou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Guillou y besa la lona. (kobox punto)
2
Guillou intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fenix666 logra imponer su ritmo a Guillou alardeando de juego de pies.
2,5
fenix666 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Guillou logra zafarse.
3
fenix666 atrapa a Guillou en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Guillou mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fenix666.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Guillou.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de fenix666 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Guillou logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Guillou se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Guillou no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
fenix666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
fenix666 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Guillou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
fenix666 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Guillou y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
fenix666 arrastra a Guillou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Guillou no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fenix666 arrastra a Guillou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fenix666 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Guillou ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
fenix666 atrapa a Guillou en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fenix666 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Guillou logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fenix666.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Guillou.

27 , 87% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
fenix666 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Guillou logra esquivarlo.
1
fenix666 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Guillou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Guillou se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Guillou arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de fenix666 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
fenix666 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Guillou toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
Sin pensárselo fenix666 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Guillou logra zafarse.
2
Guillou lanza un DERECHAZO .
fenix666 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
fenix666 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Guillou.
3
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fenix666 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Guillou.

33 , 50% , 50% .
18 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero fenix666 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Guillou.
1
fenix666 arremete con un IZQUIERDAZO .
Guillou ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Guillou se desploma. (kobox punto)
1,5
Guillou consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fenix666 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Guillou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de fenix666 ve venir un IZQUIERDAZO .
Guillou mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Guillou y cae. (kobox punto)
2,5
Guillou se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fenix666 es el ganador del combate por KO.
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