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Fecha 05-10-24 13:15

Link Permanente Reglamento

karlitrox
Vs.

Toshu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.971º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a karlitrox ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Toshu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

karlitrox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Toshu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de karlitrox le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Toshu un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Toshu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
karlitrox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de karlitrox que rompe el aire.
1,5
karlitrox arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Toshu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
karlitrox toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Toshu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Toshu cae. (kobox punto)
2,5
Toshu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Toshu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
karlitrox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
karlitrox ha logrado acorralar a Toshu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Toshu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karlitrox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 4 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

12 , 83% , 41% .
4 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a Toshu anima sin descanso.
1
Toshu ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Toshu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en karlitrox. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Toshu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
karlitrox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
karlitrox se desploma. (kobox punto)
2
karlitrox logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Toshu ha acorralado a karlitrox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Toshu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
karlitrox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
karlitrox parece flotar alrededor de Toshu con su magnífico juego de pies.
3
Toshu ha conducido a karlitrox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Toshu lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que karlitrox logra esquivarlo.
karlitrox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karlitrox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Toshu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Toshu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Toshu espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toshu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para karlitrox y 9 Puntos de Combate puntos extra para Toshu.

19 , 41% , 41% .
17 , 34% , 90% .

Round 3º

0,5
karlitrox lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Toshu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Toshu se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
karlitrox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de karlitrox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
karlitrox se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El árbitro advierte a karlitrox por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Toshu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
karlitrox retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Toshu se resbala permitiendo a karlitrox retomar el ritmo del combate.
3
karlitrox ha acorralado a Toshu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
karlitrox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Toshu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Toshu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Toshu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de karlitrox y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karlitrox intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
karlitrox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Toshu es el ganador del combate por KO.
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