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Fecha 05-10-24 13:19

Link Permanente Reglamento

Sasukehh
Vs.

Squirtle


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.126º.
El estadio Colombianos se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 45,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Sasukehh ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 460 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Squirtle ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 88 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Sasukehh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Squirtle se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sasukehh le otorga un +5,58% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Squirtle un aumento de +5,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sasukehh lanza una combinación contra la guardia de Squirtle.
1
Sasukehh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Squirtle lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sasukehh amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sasukehh se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Squirtle logra esquivarlo.
2
Sasukehh ha acorralado a Squirtle contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sasukehh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Squirtle lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Squirtle intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Squirtle intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sasukehh ha conducido a Squirtle contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sasukehh lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Squirtle. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sasukehh atrapa a Squirtle en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sasukehh ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Squirtle logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasukehh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sasukehh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Squirtle.

14 , 100% , 33% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Squirtle intenta imponer su ritmo de pies pero Sasukehh se impone.
1
Sin pensárselo dos veces Squirtle toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Sasukehh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sasukehh arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Squirtle logra esquivarlo.
2
Sasukehh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en Squirtle. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sasukehh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Squirtle logra esquivarlo.
Squirtle logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Squirtle ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Sasukehh y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Squirtle se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasukehh.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sasukehh y 7 Puntos de Combate puntos extra para Squirtle.

22 , 72% , 33% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Squirtle carga con intensidad para romper el ritmo de Sasukehh.
1
Sasukehh finta pero Squirtle se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sasukehh ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Squirtle logra zafarse.
1,5
Sasukehh arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Sasukehh ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Squirtle logra zafarse.
2,5
Sasukehh toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Squirtle mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Squirtle toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sasukehh retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sasukehh se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sasukehh ha intentado fintar pero Squirtle no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sasukehh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Squirtle logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasukehh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sasukehh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Squirtle.

33 , 72% , 33% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sasukehh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Squirtle retrocede para esquivar el golpe.
1
Sasukehh lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Squirtle logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sasukehh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Squirtle reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Squirtle lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Sasukehh.
2,5
El rival de Sasukehh ve venir un IZQUIERDAZO .
Squirtle reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Squirtle cae. (kobox punto)
3
Squirtle intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sasukehh es el ganador del combate por KO.
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