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Fecha 05-10-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Tecksymbol
Vs.

Lulitastu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.881º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 284 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Tecksymbol ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Lulitastu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 152 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Tecksymbol ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Lulitastu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Tecksymbol le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Lulitastu un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Lulitastu lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Tecksymbol lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Lulitastu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse.
1,5
Lulitastu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Tecksymbol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tecksymbol se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Tecksymbol arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Lulitastu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lulitastu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Lulitastu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tecksymbol intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha golpeado directamente a Lulitastu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Lulitastu arremete con un DERECHAZO .
Tecksymbol ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol ejecuta un JAB .
Lulitastu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lulitastu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Tecksymbol y 6 Puntos de Combate puntos extra para Lulitastu.

12 , 80% , 25% .
8 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Lulitastu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Tecksymbol retrocede para esquivar el golpe.
Tecksymbol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Lulitastu logra esquivarlo.
1
Los fans de Amamos a Lulitastu corean su nombre.
1,5
Sin pensárselo dos veces Lulitastu ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse.
2
Lulitastu ha acorralado a Tecksymbol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Lulitastu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Tecksymbol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Lulitastu ha conducido a Tecksymbol contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Lulitastu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Tecksymbol lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Lulitastu ha empujado a Tecksymbol contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Lulitastu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Tecksymbol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lulitastu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Tecksymbol y 9 Puntos de Combate puntos extra para Lulitastu.

16 , 58% , 25% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Tecksymbol lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Lulitastu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Lulitastu cae. (kobox punto)
1
Lulitastu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol ejecuta un JAB .
Lulitastu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tecksymbol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Lulitastu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Tecksymbol ha logrado acorralar a Lulitastu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Tecksymbol lanza un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a Lulitastu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El club de fans Amamos a Lulitastu corea el nombre de Lulitastu una y otra vez.
3
El rival de Lulitastu ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Tecksymbol logra esquivarlo.
Tecksymbol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Tecksymbol realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tecksymbol toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Lulitastu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lulitastu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Lulitastu se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Tecksymbol es el ganador del combate por KO.
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