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Fecha 05-10-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Darkwatch
Vs.

Jugomote


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.931º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 571 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Darkwatch ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 212 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Jugomote ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 216 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Darkwatch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jugomote se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Darkwatch aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jugomote le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Jugomote toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Darkwatch y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Darkwatch lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Jugomote hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Darkwatch. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Jugomote logra esquivarlo.
Jugomote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Jugomote toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Darkwatch. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Darkwatch cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Darkwatch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Darkwatch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Jugomote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de Darkwatch que rompe el aire.
2,5
Jugomote no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Darkwatch retrocede para esquivar el golpe.
3
Darkwatch ha logrado acorralar a Jugomote en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkwatch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
Jugomote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Jugomote lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Darkwatch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkwatch.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Darkwatch y 8 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote.

6 , 62% , 50% .
15 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
Darkwatch intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Darkwatch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Jugomote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jugomote se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Jugomote lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Darkwatch logra zafarse.
1,5
Jugomote lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Darkwatch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Darkwatch ha apoyado mal el pie y Jugomote no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Jugomote intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Darkwatch y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Darkwatch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jugomote se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Jugomote no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Darkwatch ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkwatch y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote.

10 , 35% , 50% .
28 , 100% , 83% .

Round 3º

0,5
Jugomote intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre Darkwatch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Darkwatch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Darkwatch finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkwatch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
Jugomote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Jugomote toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Darkwatch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Jugomote hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Darkwatch. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jugomote se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Jugomote ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de Darkwatch y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Darkwatch cae. (kobox punto)
2,5
Darkwatch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jugomote es el ganador del combate por KO.
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