players Comunidad: 36.278conectados Online: 89 conectados Hoy: 428 directo En directo: 1


Fecha 05-10-24 13:25

Link Permanente Reglamento

SnakeR
Vs.

MaRk1985


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.488º.
Hoy se han dado cita en el estadio TYM_CLUB 408 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SnakeR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MaRk1985 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 184 derrotas 1 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SnakeR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaRk1985 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MaRk1985 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
SnakeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MaRk1985 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
SnakeR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SnakeR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de MaRk1985 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaRk1985 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
MaRk1985 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MaRk1985 logra zafarse.
2
SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MaRk1985 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SnakeR ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SnakeR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MaRk1985 logra zafarse.
Sin pensárselo MaRk1985 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
MaRk1985 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
3
MaRk1985 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
SnakeR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de SnakeR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
SnakeR consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR y 7 Puntos de Combate puntos extra para MaRk1985.

7 , 62% , 100% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
MaRk1985 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
SnakeR ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que MaRk1985 logra imponerse al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces MaRk1985 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
SnakeR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SnakeR y besa la lona. (kobox punto)
2
SnakeR espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MaRk1985 ha logrado acorralar a SnakeR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MaRk1985 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
2,5
SnakeR intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MaRk1985 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaRk1985.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR y 9 Puntos de Combate puntos extra para MaRk1985.

11 , 37% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
SnakeR arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
MaRk1985 retrocede para esquivar el golpe.
MaRk1985 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MaRk1985 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SnakeR intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MaRk1985 logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces MaRk1985 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de MaRk1985 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
MaRk1985 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MaRk1985 ejecuta un DERECHAZO .
SnakeR ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
MaRk1985 arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
SnakeR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MaRk1985 ha acorralado a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MaRk1985 arremete con un DERECHAZO .
SnakeR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SnakeR se desploma. (kobox punto)
SnakeR parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaRk1985 es el ganador del combate por KO.
boxeo