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Fecha 05-10-24 13:30

Link Permanente Reglamento

Hongo14
Vs.

maramburu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 480 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Hongo14 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 189 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hongo14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maramburu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maramburu cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a maramburu
1
maramburu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Hongo14 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hongo14 ejecuta un IZQUIERDAZO .
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
maramburu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hongo14 logra esquivarlo.
2
maramburu ha logrado acorralar a Hongo14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Hongo14 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
maramburu ha acorralado a Hongo14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
maramburu ha empujado a Hongo14 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
Hongo14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Hongo14 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Hongo14 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14 y 6 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

6 , 75% , 100% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
maramburu lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Hongo14 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Hongo14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
maramburu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y maramburu cae. (kobox punto)
1,5
maramburu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maramburu arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Hongo14 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hongo14 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Hongo14 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hongo14 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de maramburu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
maramburu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maramburu ha logrado acorralar a Hongo14 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un DERECHAZO .
Hongo14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Hongo14 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Hongo14 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14 y 9 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

16 , 25% , 100% .
23 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hongo14 logra esquivarlo.
1
maramburu arremete con un IZQUIERDAZO .
Hongo14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
maramburu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hongo14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Hongo14 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu se desploma. (kobox punto)
Hongo14 ha ganado por K.O. técnico ya que maramburu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hongo14 es el ganador del combate por KO.
boxeo