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Fecha 05-10-24 13:32

Link Permanente Reglamento

_Mizuiro_
Vs.

Pantera


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_bañeza_club 268 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,13 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a _Mizuiro_ ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 464 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,58 kilos portando el calzón azul tenemos a Pantera ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 395 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
_Mizuiro_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pantera se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _Mizuiro_ aumenta en un +4,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pantera le otorga un +4,45% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Pantera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Pantera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
_Mizuiro_ ha logrado acorralar a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
2,5
_Mizuiro_ ha empujado a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
3
_Mizuiro_ ha conducido a Pantera contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

10 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Pantera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
_Mizuiro_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _Mizuiro_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
1
Pantera toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
_Mizuiro_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
_Mizuiro_ lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Pantera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Mizuiro_ no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
_Mizuiro_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Pantera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre _Mizuiro_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

16 , 62% , 50% .
15 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
_Mizuiro_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Pantera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
_Mizuiro_ lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Pantera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Pantera se desploma. (kobox punto)
1,5
Pantera logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Pantera ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de _Mizuiro_.
2
_Mizuiro_ arrastra a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
2,5
_Mizuiro_ ha conducido a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
Pantera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a _Mizuiro_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
_Mizuiro_ ha conducido a Pantera contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

27 , 50% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
_Mizuiro_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a Pantera por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Pantera lanza un DERECHAZO .
_Mizuiro_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pantera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
_Mizuiro_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Pantera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
_Mizuiro_ intenta imponer su ritmo de pies pero Pantera se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pantera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

31 , 25% , 50% .
34 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
_Mizuiro_ arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Pantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
_Mizuiro_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
Pantera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Pantera toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que _Mizuiro_ logra esquivarlo.
1,5
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pantera se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pantera ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre _Mizuiro_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
_Mizuiro_ se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, _Mizuiro_ logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
_Mizuiro_ ha logrado acorralar a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de _Mizuiro_ lleguen con menor intensidad.
_Mizuiro_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
_Mizuiro_ arrastra a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de _Mizuiro_ lleguen con menor intensidad.
_Mizuiro_ arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Pantera se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
3
_Mizuiro_ ha logrado acorralar a Pantera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

37 , 12% , 50% .
45 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
1
Pantera intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a _Mizuiro_.
1,5
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
Pantera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pantera ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de _Mizuiro_ y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
_Mizuiro_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, _Mizuiro_ logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a _Mizuiro_ corea : ¡_Mizuiro__Mizuiro_!
2,5
Pantera arremete con un IZQUIERDAZO .
_Mizuiro_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Mizuiro_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pantera ha ganado por K.O. técnico ya que _Mizuiro_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pantera es el ganador del combate por KO.
boxeo